Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

1. Khi vẽ vectơ tổng \(\vec{s}\) của \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) trong GeoGebra, nếu \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là các vectơ không, thì \(\vec{s}\) sẽ là:

A. Vectơ không \(\vec{0}\).
B. Vectơ \(\vec{a}\).
C. Vectơ \(\vec{b}\).
D. Vectơ có tọa độ (0,0,0).

2. Cho \(\vec{a} = (2, -1, 3)\) và \(\vec{b} = (-1, 3, -2)\). Tìm \(\vec{a} - \vec{b}\).

A. (3, -4, 5)
B. (1, 2, 1)
C. (3, 2, 1)
D. (1, -4, 5)

3. Cho \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là ba vectơ trong không gian. Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG về vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\)?

A. Vectơ tổng \(\vec{s}\) luôn có cùng hướng với \(\vec{a}\) (nếu \(\vec{a}\) khác \(\vec{0}\)).
B. Vectơ tổng \(\vec{s}\) luôn có cùng phương với \(\vec{a}\), \(\vec{b}\) và \(\vec{c}\).
C. Vectơ tổng \(\vec{s}\) chỉ phụ thuộc vào \(\vec{a}\) và \(\vec{b}\).
D. Vectơ tổng \(\vec{s}\) không thể là vectơ không.

4. Trong GeoGebra, để vẽ vectơ tổng \(\vec{s}\) của \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) bằng lệnh, cú pháp nào sau đây là đúng?

A. \(\text{Vector}(\text{origin}, \text{a} + \text{b} + \text{c})\) nếu \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) đã được định nghĩa.
B. \(\text{Sum}(\vec{a}, \vec{b}, \vec{c})\)
C. \(\text{VectorSum}(\{a, b, c\})\)
D. \(\text{AddVectors}(a, b, c)\)

5. Trong GeoGebra, khi vẽ tổng của ba vectơ \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) trong không gian, quy tắc nào được áp dụng để tìm vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\)?

A. Quy tắc tam giác lặp lại hoặc quy tắc hình bình hành mở rộng.
B. Quy tắc nhân vô hướng.
C. Quy tắc chia vectơ.
D. Quy tắc chiếu vectơ.

6. Trong GeoGebra, làm thế nào để kiểm tra xem ba vectơ \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) có cùng phương với vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) hay không?

A. Kiểm tra xem \(\vec{s}\) có song song với \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) hay không bằng cách xem tọa độ hoặc sử dụng công cụ kiểm tra song song.
B. Kiểm tra xem \(\vec{s}\) có bằng \(\vec{a}\) hay không.
C. Kiểm tra xem \(\vec{s}\) có vuông góc với \(\vec{b}\) hay không.
D. Kiểm tra xem điểm ngọn của \(\vec{s}\) có nằm trên trục Ox hay không.

7. Khi sử dụng GeoGebra để vẽ tổng của ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\), nếu \(\vec{u}\) và \(\vec{v}\) có cùng điểm gốc, và \(\vec{w}\) được vẽ từ điểm ngọn của \(\vec{u}\) + \(\vec{v}\), thì điều này minh họa cho quy tắc nào?

A. Quy tắc cộng vectơ liên tiếp (nối đuôi).
B. Quy tắc nhân vô hướng.
C. Quy tắc hình bình hành.
D. Quy tắc chiếu.

8. Cho \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là ba vectơ trong không gian. Nếu \(\vec{a} = \vec{b} = \vec{c}\), thì \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) bằng bao nhiêu lần \(\vec{a}\)?

A. 3 lần \(\vec{a}\).
B. 1 lần \(\vec{a}\).
C. 2 lần \(\vec{a}\).
D. \(\frac{1}{3}\) lần \(\vec{a}\).

9. Cho \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) là ba vectơ trong không gian. Nếu \(\vec{u} + \vec{v} = \vec{0}\), thì \(\vec{u} + \vec{v} + \vec{w}\) bằng gì?

A. \(\vec{w}\)
B. \(\vec{0}\)
C. \(\vec{u}\)
D. \(\vec{v}\)

10. Trong GeoGebra, nếu bạn biểu diễn ba vectơ \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) có cùng điểm gốc O, thì vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) sẽ có điểm gốc ở đâu và điểm ngọn ở đâu nếu dùng quy tắc hình bình hành mở rộng?

A. Điểm gốc O, và điểm ngọn là đỉnh đối diện với O trong hình hộp được tạo bởi \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\).
B. Điểm gốc O, và điểm ngọn là điểm ngọn của vectơ \(\vec{a}\).
C. Điểm gốc O, và điểm ngọn là điểm ngọn của vectơ \(\vec{c}\).
D. Điểm gốc O, và điểm ngọn là tâm của hình bình hành tạo bởi \(\vec{a}\) và \(\vec{b}\).

11. Cho ba vectơ \(\vec{a} = (1, 2, 3)\), \(\vec{b} = (-2, 0, 1)\), \(\vec{c} = (0, -1, 4)\). Vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) có tọa độ là bao nhiêu?

A. (-1, 1, 8)
B. (1, 1, 8)
C. (-1, 3, 8)
D. (1, 3, 8)

12. GeoGebra hỗ trợ những phương pháp nào để vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian?

A. Nối đuôi các vectơ hoặc sử dụng quy tắc hình hộp.
B. Chỉ có phương pháp nối đuôi.
C. Chỉ có phương pháp hình hộp.
D. Sử dụng phép chiếu.

13. Giả sử bạn đã vẽ ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) trong không gian 3 chiều bằng GeoGebra. Để biểu diễn vectơ tổng \(\vec{t} = \vec{u} + \vec{v} + \vec{w}\) trên phần mềm, bước đầu tiên bạn cần thực hiện là gì?

A. Chọn công cụ "Vectơ" và vẽ một vectơ mới bắt đầu từ điểm gốc của \(\vec{u}\) và kết thúc tại điểm ngọn của \(\vec{w}\) sau khi đã nối \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) liên tiếp.
B. Chọn công cụ "Tổng vectơ" và chỉ định ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\).
C. Nhập lệnh \(\text{Sum}(\{u, v, w\})\) vào thanh nhập liệu.
D. Vẽ ba hình bình hành riêng lẻ cho từng cặp vectơ rồi tìm đường chéo cuối cùng.

14. Cho \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là ba vectơ trong không gian. Nếu \(\vec{a}\) và \(\vec{b}\) cùng phương, \(\vec{c}\) không cùng phương với \(\vec{a}\), thì vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) sẽ có tính chất gì?

A. \(\vec{s}\) sẽ đồng phẳng với \(\vec{a}\) và \(\vec{c}\).
B. \(\vec{s}\) sẽ cùng phương với \(\vec{a}\).
C. \(\vec{s}\) sẽ đồng phẳng với \(\vec{b}\) và \(\vec{c}\).
D. Không có tính chất đặc biệt nào về phương hướng.

15. Khi sử dụng GeoGebra để minh họa phép cộng ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) trong không gian, nếu các vectơ này đồng phẳng, thì vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{u} + \vec{v} + \vec{w}\) sẽ nằm trên mặt phẳng nào?

A. Mặt phẳng chứa ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\).
B. Mặt phẳng tọa độ Oxy.
C. Mặt phẳng tọa độ Oxz.
D. Mặt phẳng tọa độ Oyz.

1 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

1. Khi vẽ vectơ tổng \(\vec{s}\) của \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) trong GeoGebra, nếu \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là các vectơ không, thì \(\vec{s}\) sẽ là:

2 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

2. Cho \(\vec{a} = (2, -1, 3)\) và \(\vec{b} = (-1, 3, -2)\). Tìm \(\vec{a} - \vec{b}\).

3 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

3. Cho \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là ba vectơ trong không gian. Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG về vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\)?

4 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

4. Trong GeoGebra, để vẽ vectơ tổng \(\vec{s}\) của \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) bằng lệnh, cú pháp nào sau đây là đúng?

5 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

5. Trong GeoGebra, khi vẽ tổng của ba vectơ \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) trong không gian, quy tắc nào được áp dụng để tìm vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\)?

6 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

6. Trong GeoGebra, làm thế nào để kiểm tra xem ba vectơ \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) có cùng phương với vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) hay không?

7 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

7. Khi sử dụng GeoGebra để vẽ tổng của ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\), nếu \(\vec{u}\) và \(\vec{v}\) có cùng điểm gốc, và \(\vec{w}\) được vẽ từ điểm ngọn của \(\vec{u}\) + \(\vec{v}\), thì điều này minh họa cho quy tắc nào?

8 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

8. Cho \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là ba vectơ trong không gian. Nếu \(\vec{a} = \vec{b} = \vec{c}\), thì \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) bằng bao nhiêu lần \(\vec{a}\)?

9 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

9. Cho \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) là ba vectơ trong không gian. Nếu \(\vec{u} + \vec{v} = \vec{0}\), thì \(\vec{u} + \vec{v} + \vec{w}\) bằng gì?

10 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

10. Trong GeoGebra, nếu bạn biểu diễn ba vectơ \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) có cùng điểm gốc O, thì vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) sẽ có điểm gốc ở đâu và điểm ngọn ở đâu nếu dùng quy tắc hình bình hành mở rộng?

11 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

11. Cho ba vectơ \(\vec{a} = (1, 2, 3)\), \(\vec{b} = (-2, 0, 1)\), \(\vec{c} = (0, -1, 4)\). Vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) có tọa độ là bao nhiêu?

12 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

12. GeoGebra hỗ trợ những phương pháp nào để vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian?

13 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

13. Giả sử bạn đã vẽ ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) trong không gian 3 chiều bằng GeoGebra. Để biểu diễn vectơ tổng \(\vec{t} = \vec{u} + \vec{v} + \vec{w}\) trên phần mềm, bước đầu tiên bạn cần thực hiện là gì?

14 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

14. Cho \(\vec{a}\), \(\vec{b}\), \(\vec{c}\) là ba vectơ trong không gian. Nếu \(\vec{a}\) và \(\vec{b}\) cùng phương, \(\vec{c}\) không cùng phương với \(\vec{a}\), thì vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{a} + \vec{b} + \vec{c}\) sẽ có tính chất gì?

15 / 15

Category: Trắc nghiệm Toán học 12 Kết nối bài Hoạt động thực hành trải nghiệm: Vẽ vectơ tổng của ba vectơ trong không gian bằng phần mềm GeoGebra

Tags: Bộ đề 1

15. Khi sử dụng GeoGebra để minh họa phép cộng ba vectơ \(\vec{u}\), \(\vec{v}\), \(\vec{w}\) trong không gian, nếu các vectơ này đồng phẳng, thì vectơ tổng \(\vec{s} = \vec{u} + \vec{v} + \vec{w}\) sẽ nằm trên mặt phẳng nào?