Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động – Đề 8

Đề 8 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

1. Công cụ nào thường được dùng để quản lý mã nguồn (version control) trong dự án phát triển ứng dụng di động?
2. Loại ứng dụng di động nào chạy trực tiếp trên trình duyệt web và không cần cài đặt từ app store?
3. Framework nào của Google được sử dụng để xây dựng giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động, web và desktop từ một codebase duy nhất?
4. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một nền tảng phát triển ứng dụng di động phổ biến?
5. Khi phát triển ứng dụng di động hướng đến thị trường toàn cầu, điều gì cần được chú ý đặc biệt?
6. Quy trình 'deploy' ứng dụng di động lên App Store hoặc Google Play Store bao gồm bước nào?
7. Khái niệm 'MVP' (Minimum Viable Product) trong phát triển ứng dụng di động có nghĩa là gì?
8. Công nghệ 'Beacon' thường được sử dụng trong ứng dụng di động để làm gì?
9. Kiểu thiết kế 'Material Design' được phát triển bởi công ty nào và tập trung vào điều gì?
10. Yếu tố nào sau đây KHÔNG thuộc về 'UX' (User Experience) trong phát triển ứng dụng di động?
11. Loại tấn công bảo mật nào thường nhắm vào ứng dụng di động bằng cách chèn mã độc vào ứng dụng chính thức trước khi phát hành?
12. Phương pháp kiểm thử ứng dụng di động nào tập trung vào trải nghiệm người dùng và đảm bảo ứng dụng dễ sử dụng, trực quan?
13. Trong ngữ cảnh phát triển ứng dụng di động, 'API endpoint' là gì?
14. Phương pháp xác thực người dùng nào thường được coi là an toàn nhất cho ứng dụng di động?
15. Mục đích chính của việc 'debug' ứng dụng di động là gì?
16. Phương pháp nào giúp tối ưu hóa kích thước ứng dụng di động để giảm dung lượng tải về và cài đặt?
17. Công nghệ 'NFC' (Near Field Communication) thường được ứng dụng trong lĩnh vực nào của ứng dụng di động?
18. Chiến lược 'A/B testing' trong phát triển ứng dụng di động dùng để làm gì?
19. Ngôn ngữ lập trình chính thức được sử dụng để phát triển ứng dụng Android là gì?
20. Thuật ngữ 'deep linking' trong ứng dụng di động dùng để chỉ điều gì?
21. Loại kiểm thử nào đánh giá khả năng ứng dụng hoạt động ổn định và đáp ứng yêu cầu khi chịu tải lớn (ví dụ: nhiều người dùng đồng thời)?
22. Lỗi 'memory leak' trong ứng dụng di động có thể gây ra hậu quả gì?
23. Công cụ nào thường được sử dụng để theo dõi và phân tích hành vi người dùng trong ứng dụng di động?
24. Khái niệm 'push notification' trong ứng dụng di động dùng để chỉ điều gì?
25. Khi thiết kế giao diện người dùng (UI) cho ứng dụng di động, yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm tốt?
26. Đâu là một thách thức lớn trong phát triển ứng dụng di động đa nền tảng (cross-platform)?
27. Công nghệ nào cho phép ứng dụng di động truy cập các tính năng phần cứng của thiết bị như camera, GPS, và cảm biến?
28. Kiến trúc nào thường được sử dụng để thiết kế ứng dụng di động, giúp tách biệt logic nghiệp vụ, giao diện người dùng và dữ liệu?
29. Phương pháp kiếm tiền nào phổ biến nhất cho các ứng dụng di động miễn phí?
30. Quy trình phát triển ứng dụng di động Agile thường nhấn mạnh vào điều gì?