Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục – Đề 3

Đề 3 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

1. Khi lựa chọn công nghệ giáo dục để ứng dụng, yếu tố 'tính sư phạm' (pedagogical soundness) có nghĩa là gì?
2. Công nghệ nào sau đây có tiềm năng lớn nhất trong việc cá nhân hóa trải nghiệm học tập cho từng học sinh?
3. Đâu là một thách thức về đạo đức khi sử dụng AI trong giáo dục?
4. Đâu là một ví dụ về 'nền tảng học tập mở' (Open Educational Platform)?
5. Đâu là một ví dụ về ứng dụng AI trong việc chấm điểm bài tập?
6. Vấn đề 'khoảng cách số' (digital divide) trong giáo dục đề cập đến điều gì?
7. Đâu là một ví dụ về công cụ cộng tác trực tuyến (online collaboration tool) thường được sử dụng trong giáo dục?
8. Trong tương lai, công nghệ giáo dục có thể thay đổi vai trò của giáo viên như thế nào?
9. Công nghệ giáo dục (EdTech) được định nghĩa rộng nhất là gì?
10. Đâu là rủi ro tiềm ẩn của việc quá lạm dụng công nghệ giáo dục, đặc biệt là đối với trẻ nhỏ?
11. Công nghệ hỗ trợ nào sau đây đặc biệt hữu ích cho học sinh khuyết tật, ví dụ như học sinh khiếm thị?
12. Công cụ đánh giá trực tuyến nào sau đây KHÔNG phù hợp cho việc đánh giá kỹ năng thực hành, thí nghiệm?
13. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo tính hiệu quả của việc sử dụng trò chơi hóa (Gamification) trong giáo dục?
14. Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) khác nhau cơ bản ở điểm nào trong ứng dụng giáo dục?
15. Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng Hệ thống quản lý học tập (LMS) trong giáo dục?
16. Mô hình học tập kết hợp (Blended Learning) là sự kết hợp giữa hình thức học tập nào?
17. Ứng dụng của công nghệ blockchain trong giáo dục có thể mang lại lợi ích gì?
18. Công nghệ giáo dục có thể hỗ trợ phát triển kỹ năng nào cho học sinh thế kỷ 21?
19. Để đánh giá hiệu quả của một phần mềm giáo dục, tiêu chí nào sau đây là quan trọng nhất?
20. Để đảm bảo an toàn thông tin và quyền riêng tư cho học sinh khi sử dụng công nghệ giáo dục, trường học cần thực hiện biện pháp nào?
21. Đâu là thách thức lớn nhất trong việc triển khai công nghệ giáo dục ở các vùng sâu vùng xa, khu vực khó khăn?
22. Công nghệ giáo dục góp phần vào việc tăng cường tính 'bình đẳng' trong giáo dục như thế nào?
23. Đâu KHÔNG phải là một xu hướng công nghệ giáo dục nổi bật hiện nay?
24. Trong thiết kế bài giảng trực tuyến, nguyên tắc 'tối giản nhận thức' (cognitive load) có nghĩa là gì?
25. Trong bối cảnh giáo dục trực tuyến, 'Netiquette' (văn hóa ứng xử trên mạng) có vai trò gì?
26. Tại sao việc đào tạo giáo viên về công nghệ giáo dục lại quan trọng?
27. Công nghệ giáo dục có thể giúp cải thiện khả năng 'tiếp cận' giáo dục cho những đối tượng nào?
28. Khái niệm 'BYOD' (Bring Your Own Device) trong giáo dục có nghĩa là gì?
29. Phương pháp 'học tập dựa trên dự án' (Project-Based Learning) có thể được hỗ trợ bởi công nghệ giáo dục như thế nào?
30. Khái niệm 'lớp học đảo ngược' (Flipped Classroom) tận dụng công nghệ giáo dục như thế nào?