Trắc nghiệm ôn tập Tin học 9 kết nối tri thức học kì 2 (Phần 1)

Trắc nghiệm ôn tập Tin học 9 kết nối tri thức học kì 2 (Phần 1)

1. Để một đối tượng trong Scratch có thể trả lời câu hỏi của người dùng, ta cần sử dụng cặp khối lệnh nào?
2. Để thay đổi thông điệp mà một đối tượng hiển thị trong Scratch, ta sử dụng khối lệnh nào?
3. Trong Scratch, nếu muốn một đối tượng di chuyển theo một đường thẳng với tốc độ không đổi, ta nên sử dụng kết hợp khối lệnh nào?
4. Để hiển thị văn bản trên sân khấu Scratch, ta thường sử dụng loại khối lệnh nào?
5. Trong Scratch, khối lệnh glide () secs to x: () y: () có chức năng gì?
6. Để tạo một hiệu ứng thị giác như thay đổi màu sắc cho đối tượng trong Scratch, ta thường sử dụng nhóm khối lệnh nào?
7. Khối lệnh go to x: () y: () trong Scratch được dùng để làm gì?
8. Để tạo một biến trong Scratch, bạn sẽ truy cập vào nhóm khối lệnh nào?
9. Trong Scratch, để tạo một vòng lặp vô hạn, ta sử dụng khối lệnh nào?
10. Trong Scratch, để tạo một câu chuyện tương tác, việc sử dụng các sự kiện (events) là rất quan trọng. Sự kiện nào thường được dùng để bắt đầu một hành động khi nhấn vào một đối tượng?
11. Khi sử dụng khối lệnh wait () seconds trong Scratch, hành động tiếp theo sẽ diễn ra sau khoảng thời gian nào?
12. Khi tạo một dự án Scratch, yếu tố nào sau đây KHÔNG PHẢI là một đối tượng chính?
13. Để một đối tượng trong Scratch có thể tương tác với người dùng qua bàn phím, ta cần sử dụng khối lệnh nào từ nhóm Sensing?
14. Trong Scratch, khối lệnh turn right () degrees có tác dụng gì đối với đối tượng?
15. Trong Scratch, sự kiện when green flag clicked dùng để làm gì?
16. Khi làm việc với âm thanh trong Scratch, khối lệnh play sound () until done sẽ thực hiện hành động gì?
17. Khối lệnh repeat until trong Scratch sẽ thực hiện lặp lại các lệnh cho đến khi nào?
18. Khi làm việc với các đối tượng (sprite) trong Scratch, làm thế nào để thay đổi trang phục của một đối tượng?
19. Trong Scratch, khối lệnh if ... then được xếp vào loại khối lệnh nào?
20. Khi sử dụng vòng lặp repeat () trong Scratch, nếu ta đặt giá trị là 5, chuỗi lệnh bên trong sẽ được thực hiện bao nhiêu lần?
21. Trong lập trình Scratch, để thay đổi kích thước của một đối tượng, ta sử dụng khối lệnh nào?
22. Trong lập trình Scratch, khối lệnh repeat được sử dụng để thực hiện lặp lại một chuỗi các lệnh bao nhiêu lần?
23. Khối lệnh and trong Scratch thuộc nhóm khối lệnh nào và được dùng để làm gì?
24. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, để nhân hai số, ta sử dụng phép toán nào?
25. Trong lập trình Scratch, để kiểm tra xem một đối tượng có đang chạm vào một đối tượng khác hay không, ta sử dụng khối lệnh nào?