1. Đâu là giao thức **KHÔNG** được sử dụng để truyền tải email trên Internet?
A. SMTP
B. POP3
C. IMAP
D. HTTP
2. Thuật ngữ `URL` thường được dùng để chỉ điều gì trên Internet?
A. Tên người dùng và mật khẩu truy cập website
B. Địa chỉ của một trang web hoặc tài nguyên trên Internet
C. Tốc độ truyền tải dữ liệu trên mạng
D. Loại virus máy tính phổ biến
3. Hình thức học tập nào sau đây **KHÔNG** thuộc về e-learning?
A. Học trực tuyến qua video bài giảng
B. Học qua các khóa học trực tuyến tương tác
C. Học tại lớp học truyền thống với giáo viên và bảng đen
D. Học qua các diễn đàn trực tuyến và tài liệu số
4. Trong mô hình OSI, tầng nào chịu trách nhiệm chính cho việc định tuyến dữ liệu giữa các mạng khác nhau?
A. Tầng Vật lý (Physical Layer)
B. Tầng Liên kết dữ liệu (Data Link Layer)
C. Tầng Mạng (Network Layer)
D. Tầng Giao vận (Transport Layer)
5. Ứng dụng nào sau đây là ví dụ về công cụ cộng tác trực tuyến (online collaboration tool) phổ biến trong e-learning?
A. Microsoft Word
B. Adobe Photoshop
C. Google Docs
D. WinRAR
6. Khái niệm `băng thông` (bandwidth) trong kết nối Internet thường được dùng để mô tả điều gì?
A. Đơn vị đo lường dung lượng ổ cứng
B. Số lượng thiết bị kết nối vào mạng
C. Tốc độ truyền tải dữ liệu tối đa trong một đơn vị thời gian
D. Mức độ bảo mật của kết nối mạng
7. Yếu tố nào sau đây **KHÔNG** phải là ưu điểm chính của e-learning so với học truyền thống?
A. Tính linh hoạt về thời gian và địa điểm học
B. Khả năng tương tác trực tiếp cao giữa người học và giáo viên
C. Tiếp cận nguồn tài liệu học tập đa dạng và phong phú
D. Cá nhân hóa lộ trình học tập
8. DNS (Domain Name System) hoạt động với mục đích chính là gì?
A. Tăng tốc độ tải trang web
B. Chuyển đổi tên miền sang địa chỉ IP
C. Mã hóa dữ liệu truyền trên Internet
D. Kiểm tra lỗi đường truyền mạng
9. Loại hình e-learning nào tập trung vào việc học tập theo tốc độ và lịch trình riêng của người học, thường thông qua các module tự học?
A. Học tập đồng bộ (Synchronous e-learning)
B. Học tập kết hợp (Blended learning)
C. Học tập không đồng bộ (Asynchronous e-learning)
D. Học tập hợp tác (Collaborative learning)
10. Firewall (tường lửa) trong hệ thống mạng có chức năng chính là gì?
A. Tăng tốc độ kết nối Internet
B. Ngăn chặn truy cập trái phép vào hệ thống mạng
C. Sao lưu dữ liệu tự động
D. Quét virus và phần mềm độc hại
11. Trong e-learning, `LMS` là viết tắt của thuật ngữ nào?
A. Learning Management System
B. Local Media Server
C. Language Management Software
D. Lecture Material Storage
12. Điều gì là quan trọng nhất cần cân nhắc khi lựa chọn một nền tảng e-learning cho tổ chức của bạn?
A. Màu sắc giao diện của nền tảng
B. Số lượng tính năng không cần thiết
C. Khả năng đáp ứng nhu cầu học tập và quản lý của tổ chức
D. Giá thành rẻ nhất
13. Công nghệ nào cho phép thực hiện cuộc họp trực tuyến có hình ảnh và âm thanh giữa nhiều người ở các địa điểm khác nhau?
A. Bluetooth
B. Video conferencing
C. FTP (File Transfer Protocol)
D. Ethernet
14. IPv4 và IPv6 là hai phiên bản của giao thức nào trên Internet?
A. HTTP
B. TCP
C. IP (Internet Protocol)
D. DNS
15. Trong e-learning, `SCORM` là tiêu chuẩn kỹ thuật được sử dụng cho mục đích gì?
A. Bảo mật dữ liệu người dùng
B. Tương thích và khả năng tái sử dụng nội dung học tập
C. Đánh giá và chấm điểm bài tập tự động
D. Thiết kế giao diện người dùng thân thiện
16. Điều gì sau đây mô tả đúng nhất về `World Wide Web` (WWW)?
A. Toàn bộ hệ thống mạng Internet
B. Một dịch vụ chạy trên nền tảng Internet, cho phép truy cập thông tin qua các trang web
C. Phần mềm quản lý email
D. Giao thức truyền file
17. Phương pháp đánh giá nào thường được sử dụng trong e-learning để kiểm tra kiến thức và kỹ năng của người học **trong suốt** quá trình học tập?
A. Đánh giá tổng kết (Summative assessment)
B. Đánh giá định kỳ (Periodic assessment)
C. Đánh giá chẩn đoán (Diagnostic assessment)
D. Đánh giá quá trình (Formative assessment)
18. Chức năng chính của trình duyệt web (web browser) là gì?
A. Gửi và nhận email
B. Tạo và chỉnh sửa văn bản
C. Hiển thị và tương tác với nội dung web
D. Quản lý file trên máy tính
19. Trong bối cảnh e-learning, `Gamification` được hiểu là gì?
A. Sử dụng trò chơi điện tử để dạy lập trình
B. Áp dụng các yếu tố và cơ chế trò chơi vào môi trường học tập
C. Thiết kế bài giảng e-learning theo phong cách hoạt hình
D. Tổ chức các cuộc thi trực tuyến giữa người học
20. Loại kết nối Internet nào thường sử dụng đường truyền cáp quang để đạt tốc độ cao?
A. Dial-up
B. ADSL
C. Fiber optic
D. WiMAX
21. Khi tham gia một khóa học e-learning, điều gì sau đây là **KHÔNG** nên làm để học tập hiệu quả?
A. Tự giác lập kế hoạch học tập và tuân thủ
B. Chỉ học khi có thời gian rảnh rỗi và không cố định lịch trình
C. Tích cực tham gia các hoạt động thảo luận và tương tác
D. Chủ động tìm kiếm sự hỗ trợ khi gặp khó khăn
22. Công cụ tìm kiếm (search engine) trên Internet hoạt động dựa trên nguyên tắc chính nào?
A. Ngẫu nhiên chọn lọc các trang web
B. Dựa vào từ khóa người dùng nhập để tìm kiếm và lập chỉ mục các trang web liên quan
C. Sắp xếp trang web theo thứ tự alphabet
D. Chỉ tìm kiếm trên các trang web đã được đăng ký
23. `Podcast` trong e-learning thường đề cập đến loại tài liệu học tập nào?
A. Bài giảng video trực tuyến
B. Bài giảng âm thanh (audio) có thể tải về hoặc nghe trực tuyến
C. Tài liệu văn bản dạng PDF
D. Phần mềm mô phỏng thực tế ảo
24. Trong bảo mật thông tin trên Internet, `SSL/TLS` là công nghệ được sử dụng để làm gì?
A. Tăng tốc độ tải trang web
B. Mã hóa dữ liệu truyền giữa trình duyệt và máy chủ web
C. Chặn quảng cáo trực tuyến
D. Kiểm tra chính tả văn bản
25. Ví dụ nào sau đây thể hiện ứng dụng của e-learning trong đào tạo doanh nghiệp?
A. Xem phim trực tuyến giải trí
B. Đào tạo nhân viên mới về quy trình làm việc qua các khóa học trực tuyến
C. Chơi game trực tuyến
D. Gọi điện thoại video cho bạn bè
26. Điều gì KHÔNG phải là một thành phần cơ bản của một hệ thống mạng máy tính?
A. Thiết bị đầu cuối (ví dụ: máy tính, điện thoại)
B. Môi trường truyền dẫn (ví dụ: cáp, sóng vô tuyến)
C. Phần mềm diệt virus
D. Giao thức truyền thông (ví dụ: TCP/IP)
27. Trong e-learning, `webinar` là hình thức học tập trực tuyến nào?
A. Khóa học trực tuyến tự học
B. Hội thảo trực tuyến (seminar) được tổ chức theo thời gian thực
C. Diễn đàn thảo luận trực tuyến
D. Thư viện tài liệu trực tuyến
28. Mạng xã hội (social media) có thể được ứng dụng trong e-learning để làm gì?
A. Thay thế hoàn toàn các nền tảng LMS
B. Tăng cường giao tiếp, thảo luận và xây dựng cộng đồng học tập
C. Hạn chế sự tương tác giữa người học
D. Chỉ để giải trí và không liên quan đến học tập
29. Trong lĩnh vực Internet, thuật ngữ `Cloud Computing` (Điện toán đám mây) đề cập đến điều gì?
A. Công nghệ kết nối Internet qua vệ tinh
B. Mô hình cung cấp tài nguyên máy tính (ví dụ: máy chủ, lưu trữ, phần mềm) qua Internet
C. Phần mềm dự báo thời tiết trực tuyến
D. Thiết bị phát sóng Wi-Fi
30. Bạn đang sử dụng một ứng dụng e-learning trên điện thoại di động khi đang di chuyển. Loại kết nối Internet nào phù hợp nhất để đảm bảo tính liên tục và ổn định?
A. Kết nối Dial-up
B. Kết nối Wi-Fi công cộng không bảo mật
C. Kết nối 4G/5G hoặc Wi-Fi cá nhân (hotspot)
D. Kết nối Ethernet có dây