Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

1. Trong lĩnh vực tin học, nhóm nghề nào chuyên về việc xây dựng và duy trì các trang web, đảm bảo chúng hoạt động tốt trên các trình duyệt và thiết bị khác nhau?

A. Nhóm nghề Phát triển web (Web Development)
B. Nhóm nghề Thiết kế đồ họa 3D
C. Nhóm nghề Quản trị cơ sở dữ liệu
D. Nhóm nghề Kỹ thuật viên máy tính

2. Một chuyên gia có nhiệm vụ đảm bảo hoạt động ổn định, hiệu quả và an toàn của mạng máy tính trong một tổ chức được xếp vào nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Quản trị mạng
B. Nhóm nghề Phát triển web
C. Nhóm nghề Phân tích dữ liệu
D. Nhóm nghề Chuyên gia trí tuệ nhân tạo

3. Ai là người chịu trách nhiệm thiết kế, triển khai và quản lý các hệ thống lưu trữ, truy xuất và bảo mật dữ liệu của một tổ chức?

A. Quản trị cơ sở dữ liệu (Database Administrator)
B. Nhà phát triển ứng dụng di động
C. Chuyên gia DevOps
D. Kiểm thử viên tự động hóa

4. Việc phát triển các chương trình phần mềm chạy trên các thiết bị di động như điện thoại thông minh, máy tính bảng thuộc nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Phát triển ứng dụng di động (Mobile App Development)
B. Nhóm nghề Thiết kế UX
C. Nhóm nghề An ninh mạng
D. Nhóm nghề Phân tích kinh doanh

5. Ai là người chịu trách nhiệm khắc phục sự cố, hỗ trợ người dùng về các vấn đề liên quan đến phần cứng, phần mềm và hệ thống IT trong một tổ chức?

A. Chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật (Technical Support Specialist)
B. Kiến trúc sư phần mềm
C. Nhà phát triển ứng dụng di động
D. Chuyên gia DevOps

6. Công việc thu thập, xử lý, phân tích và diễn giải dữ liệu lớn để rút ra những hiểu biết có giá trị cho doanh nghiệp thuộc về nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Phân tích dữ liệu (Data Analyst)
B. Nhóm nghề Quản trị hệ thống
C. Nhóm nghề Phát triển phần mềm di động
D. Nhóm nghề Kỹ thuật phần cứng

7. Việc nghiên cứu và phát triển các thuật toán, mô hình để xử lý và hiểu ngôn ngữ tự nhiên của con người thuộc lĩnh vực nào của tin học?

A. Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (Natural Language Processing - NLP)
B. Kỹ thuật máy tính
C. Phát triển game
D. An toàn thông tin

8. Ai là người có vai trò quan trọng trong việc đưa các quy trình phát triển và vận hành phần mềm lên các nền tảng điện toán đám mây, tự động hóa các tác vụ?

A. Chuyên gia DevOps
B. Lập trình viên C++
C. Quản trị cơ sở dữ liệu
D. Nhà thiết kế UI/UX

9. Ai là người có vai trò thiết kế và tối ưu hóa các thuật toán học máy, xây dựng các mô hình dự đoán hoặc phân loại cho các ứng dụng AI?

A. Kỹ sư học máy (Machine Learning Engineer)
B. Quản trị mạng
C. Nhà phát triển web
D. Chuyên gia phân tích kinh doanh

10. Người tạo ra các mô hình, thuật toán thông minh để máy tính có thể học hỏi và đưa ra quyết định như con người thuộc nhóm nghề nào?

A. Chuyên gia Trí tuệ nhân tạo (AI)
B. Kiểm thử phần mềm
C. Quản lý dự án IT
D. Thiết kế cơ sở dữ liệu

11. Ai là người chịu trách nhiệm chính trong việc bảo vệ hệ thống máy tính và dữ liệu khỏi các mối đe dọa từ bên ngoài như virus, hacker?

A. Chuyên gia An toàn thông tin
B. Lập trình viên game
C. Thiết kế UI/UX
D. Quản trị cơ sở dữ liệu

12. Việc thiết kế kiến trúc tổng thể, cấu trúc và luồng hoạt động của một hệ thống phần mềm lớn thuộc về nhóm nghề nào?

A. Kiến trúc sư phần mềm (Software Architect)
B. Lập trình viên ứng dụng
C. Nhà phân tích hệ thống
D. Chuyên gia bảo mật

13. Ai là người chịu trách nhiệm thiết kế, tạo ra các hình ảnh, biểu tượng, video và các yếu tố đồ họa khác cho các sản phẩm số hoặc in ấn?

A. Nhà thiết kế đồ họa (Graphic Designer)
B. Lập trình viên back-end
C. Kỹ sư DevOps
D. Chuyên gia phân tích dữ liệu

14. Việc tạo ra các giao diện trực quan, thân thiện và trải nghiệm người dùng tốt cho các ứng dụng di động hay website thuộc về nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Thiết kế UI/UX
B. Nhóm nghề Phát triển game
C. Nhóm nghề Kỹ sư dữ liệu
D. Nhóm nghề Lập trình nhúng

15. Một chuyên gia có vai trò giám sát, bảo trì và tối ưu hóa hoạt động của các máy chủ vật lý và ảo trong trung tâm dữ liệu thuộc nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Quản trị hệ thống (System Administration)
B. Nhóm nghề Lập trình front-end
C. Nhóm nghề Chuyên gia điện toán đám mây
D. Nhóm nghề Kỹ sư mạng

16. Ai là người chuyên sâu về việc thiết kế, lập trình và duy trì các hệ thống nhúng, thường là các thiết bị có chức năng chuyên biệt và tích hợp phần mềm?

A. Kỹ sư lập trình nhúng (Embedded Systems Engineer)
B. Chuyên gia AI
C. Nhà thiết kế đồ họa
D. Kiểm thử phần mềm

17. Trong lĩnh vực tin học, ai là người chịu trách nhiệm quản lý chu kỳ phát triển phần mềm, phối hợp giữa các đội nhóm và đảm bảo dự án hoàn thành đúng tiến độ và ngân sách?

A. Quản lý dự án IT (IT Project Manager)
B. Chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật
C. Nhà phân tích dữ liệu
D. Lập trình viên front-end

18. Trong lĩnh vực tin học, nhóm nghề nào tập trung vào việc nghiên cứu và phát triển các thuật toán, mô hình để máy tính có thể nhìn và hiểu hình ảnh, video?

A. Thị giác máy tính (Computer Vision)
B. Phát triển web
C. Quản trị mạng
D. Phân tích dữ liệu

19. Trong lĩnh vực tin học, ai là người chuyên về việc kiểm tra, giám sát và đảm bảo rằng các hệ thống mạng và máy tính hoạt động an toàn, không bị xâm nhập trái phép?

A. Chuyên gia An ninh mạng (Cybersecurity Specialist)
B. Lập trình viên game
C. Nhà phân tích dữ liệu
D. Quản trị hệ thống

20. Việc tạo ra các hình ảnh 3D, mô phỏng thực tế ảo hoặc các hiệu ứng hình ảnh phức tạp cho phim ảnh, game hay kiến trúc thuộc nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Thiết kế đồ họa 3D / Hoạt hình
B. Nhóm nghề Phát triển ứng dụng di động
C. Nhóm nghề An toàn thông tin
D. Nhóm nghề Quản trị cơ sở dữ liệu

21. Trong lĩnh vực tin học, nhóm nghề nào chủ yếu tập trung vào việc thiết kế, phát triển và bảo trì các hệ thống phần mềm, ứng dụng và cơ sở dữ liệu?

A. Nhóm nghề Phát triển phần mềm
B. Nhóm nghề Quản trị mạng
C. Nhóm nghề An toàn thông tin
D. Nhóm nghề Thiết kế đồ họa

22. Việc thiết kế, xây dựng và quản lý các hệ thống máy tính phân tán, nơi dữ liệu và tài nguyên được chia sẻ trên nhiều máy chủ, thuộc nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Điện toán phân tán (Distributed Computing)
B. Nhóm nghề Thiết kế đồ họa
C. Nhóm nghề An toàn thông tin
D. Nhóm nghề Phát triển game

23. Việc phát triển các trò chơi điện tử, từ ý tưởng, lập trình đến thiết kế đồ họa và âm thanh thuộc nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Phát triển game (Game Development)
B. Nhóm nghề Thiết kế web
C. Nhóm nghề Quản trị mạng
D. Nhóm nghề An toàn thông tin

24. Trong một dự án phần mềm, ai là người có vai trò quan trọng trong việc đảm bảo chất lượng sản phẩm, phát hiện lỗi và xác minh rằng phần mềm đáp ứng các yêu cầu?

A. Kiểm thử phần mềm (Software Tester)
B. Kiến trúc sư phần mềm
C. Kỹ sư dữ liệu
D. Quản trị mạng

25. Việc phân tích xu hướng thị trường, hành vi người tiêu dùng và các yếu tố kinh doanh khác dựa trên dữ liệu sử dụng các công cụ tin học thuộc nhóm nghề nào?

A. Nhóm nghề Phân tích kinh doanh (Business Analysis)
B. Nhóm nghề Phát triển phần mềm
C. Nhóm nghề Quản trị mạng
D. Nhóm nghề An toàn thông tin

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

1. Trong lĩnh vực tin học, nhóm nghề nào chuyên về việc xây dựng và duy trì các trang web, đảm bảo chúng hoạt động tốt trên các trình duyệt và thiết bị khác nhau?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

2. Một chuyên gia có nhiệm vụ đảm bảo hoạt động ổn định, hiệu quả và an toàn của mạng máy tính trong một tổ chức được xếp vào nhóm nghề nào?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

3. Ai là người chịu trách nhiệm thiết kế, triển khai và quản lý các hệ thống lưu trữ, truy xuất và bảo mật dữ liệu của một tổ chức?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

4. Việc phát triển các chương trình phần mềm chạy trên các thiết bị di động như điện thoại thông minh, máy tính bảng thuộc nhóm nghề nào?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

5. Ai là người chịu trách nhiệm khắc phục sự cố, hỗ trợ người dùng về các vấn đề liên quan đến phần cứng, phần mềm và hệ thống IT trong một tổ chức?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

6. Công việc thu thập, xử lý, phân tích và diễn giải dữ liệu lớn để rút ra những hiểu biết có giá trị cho doanh nghiệp thuộc về nhóm nghề nào?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

7. Việc nghiên cứu và phát triển các thuật toán, mô hình để xử lý và hiểu ngôn ngữ tự nhiên của con người thuộc lĩnh vực nào của tin học?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

8. Ai là người có vai trò quan trọng trong việc đưa các quy trình phát triển và vận hành phần mềm lên các nền tảng điện toán đám mây, tự động hóa các tác vụ?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

9. Ai là người có vai trò thiết kế và tối ưu hóa các thuật toán học máy, xây dựng các mô hình dự đoán hoặc phân loại cho các ứng dụng AI?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

10. Người tạo ra các mô hình, thuật toán thông minh để máy tính có thể học hỏi và đưa ra quyết định như con người thuộc nhóm nghề nào?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

11. Ai là người chịu trách nhiệm chính trong việc bảo vệ hệ thống máy tính và dữ liệu khỏi các mối đe dọa từ bên ngoài như virus, hacker?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

12. Việc thiết kế kiến trúc tổng thể, cấu trúc và luồng hoạt động của một hệ thống phần mềm lớn thuộc về nhóm nghề nào?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

13. Ai là người chịu trách nhiệm thiết kế, tạo ra các hình ảnh, biểu tượng, video và các yếu tố đồ họa khác cho các sản phẩm số hoặc in ấn?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

14. Việc tạo ra các giao diện trực quan, thân thiện và trải nghiệm người dùng tốt cho các ứng dụng di động hay website thuộc về nhóm nghề nào?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

15. Một chuyên gia có vai trò giám sát, bảo trì và tối ưu hóa hoạt động của các máy chủ vật lý và ảo trong trung tâm dữ liệu thuộc nhóm nghề nào?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

16. Ai là người chuyên sâu về việc thiết kế, lập trình và duy trì các hệ thống nhúng, thường là các thiết bị có chức năng chuyên biệt và tích hợp phần mềm?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

17. Trong lĩnh vực tin học, ai là người chịu trách nhiệm quản lý chu kỳ phát triển phần mềm, phối hợp giữa các đội nhóm và đảm bảo dự án hoàn thành đúng tiến độ và ngân sách?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

18. Trong lĩnh vực tin học, nhóm nghề nào tập trung vào việc nghiên cứu và phát triển các thuật toán, mô hình để máy tính có thể nhìn và hiểu hình ảnh, video?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

19. Trong lĩnh vực tin học, ai là người chuyên về việc kiểm tra, giám sát và đảm bảo rằng các hệ thống mạng và máy tính hoạt động an toàn, không bị xâm nhập trái phép?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

20. Việc tạo ra các hình ảnh 3D, mô phỏng thực tế ảo hoặc các hiệu ứng hình ảnh phức tạp cho phim ảnh, game hay kiến trúc thuộc nhóm nghề nào?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

21. Trong lĩnh vực tin học, nhóm nghề nào chủ yếu tập trung vào việc thiết kế, phát triển và bảo trì các hệ thống phần mềm, ứng dụng và cơ sở dữ liệu?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

22. Việc thiết kế, xây dựng và quản lý các hệ thống máy tính phân tán, nơi dữ liệu và tài nguyên được chia sẻ trên nhiều máy chủ, thuộc nhóm nghề nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

23. Việc phát triển các trò chơi điện tử, từ ý tưởng, lập trình đến thiết kế đồ họa và âm thanh thuộc nhóm nghề nào?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

24. Trong một dự án phần mềm, ai là người có vai trò quan trọng trong việc đảm bảo chất lượng sản phẩm, phát hiện lỗi và xác minh rằng phần mềm đáp ứng các yêu cầu?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 14: Một số nhóm nghề trong lĩnh vực tin học

Tags: Bộ đề 1

25. Việc phân tích xu hướng thị trường, hành vi người tiêu dùng và các yếu tố kinh doanh khác dựa trên dữ liệu sử dụng các công cụ tin học thuộc nhóm nghề nào?