1. Trong lĩnh vực y tế, tin học được ứng dụng để làm gì?
A. Chỉ để tạo hồ sơ bệnh nhân.
B. Hỗ trợ chẩn đoán, điều trị và quản lý bệnh nhân.
C. Chỉ để nghiên cứu về các loại thuốc.
D. Chỉ để điều khiển máy móc trong phòng thí nghiệm.
2. Trong lĩnh vực giáo dục, tin học có thể được ứng dụng như thế nào?
A. Chỉ dùng để soạn giáo án.
B. Hỗ trợ dạy và học trực tuyến, quản lý học tập.
C. Chỉ dùng để chấm điểm bài kiểm tra.
D. Chỉ dùng để in ấn tài liệu.
3. Theo sách giáo khoa Tin học 8 Cánh Diều, thông tin được hiểu là gì?
A. Bất kỳ ký hiệu nào được hiển thị trên màn hình.
B. Dữ liệu đã qua xử lý và có ý nghĩa đối với người dùng.
C. Chỉ các con số được nhập vào máy tính.
D. Các lệnh mà người dùng gõ vào máy tính.
4. Trong lĩnh vực kinh doanh, tin học giúp ích như thế nào?
A. Chỉ giúp tạo banner quảng cáo.
B. Hỗ trợ quản lý bán hàng, kế toán, tiếp thị.
C. Chỉ giúp thiết kế logo.
D. Chỉ giúp gửi email.
5. Đâu là một yếu tố quan trọng giúp tin học phát triển mạnh mẽ?
A. Sự thiếu hụt nhân lực IT.
B. Sự tiến bộ của công nghệ phần cứng và phần mềm.
C. Sự hạn chế trong khả năng kết nối mạng.
D. Việc ít người sử dụng máy tính.
6. Quá trình chuyển đổi dữ liệu thành thông tin hữu ích thường bao gồm các bước nào?
A. Thu thập, xử lý, lưu trữ, truyền tin.
B. Chỉ xử lý và lưu trữ.
C. Chỉ thu thập và truyền tin.
D. Chỉ lưu trữ và hiển thị.
7. Theo sách giáo khoa Tin học 8 Cánh Diều, em hiểu tin học là gì?
A. Là ngành khoa học nghiên cứu về cách thức con người tạo ra và sử dụng máy tính.
B. Là lĩnh vực nghiên cứu về cách thức con người thu thập, xử lý, lưu trữ và truyền thông tin.
C. Là ngành khoa học nghiên cứu về cách thức con người sử dụng internet.
D. Là lĩnh vực nghiên cứu về cách thức con người tạo ra phần mềm.
8. Máy tính có vai trò gì trong việc xử lý thông tin?
A. Chỉ có khả năng lưu trữ thông tin.
B. Có khả năng thực hiện các phép tính và thao tác logic trên thông tin.
C. Chỉ có khả năng hiển thị thông tin.
D. Chỉ có khả năng thu thập thông tin.
9. Khái niệm phần mềm trong tin học đề cập đến điều gì?
A. Các thiết bị phần cứng của máy tính.
B. Các chỉ dẫn, quy tắc để máy tính thực hiện nhiệm vụ.
C. Các loại cáp kết nối máy tính.
D. Các thiết bị ngoại vi như bàn phím, chuột.
10. Đâu là ví dụ về phần cứng trong máy tính?
A. Hệ điều hành Windows.
B. Trình duyệt web Chrome.
C. Bộ xử lý trung tâm (CPU).
D. Ứng dụng Microsoft Word.
11. Khái niệm truyền thông tin trong tin học liên quan đến việc gì?
A. Chỉ việc lưu trữ thông tin.
B. Việc trao đổi, chia sẻ thông tin giữa các thiết bị hoặc người dùng.
C. Chỉ việc tạo ra thông tin mới.
D. Chỉ việc xóa thông tin cũ.
12. Mục đích chính của việc tạo ra các hệ thống thông tin là gì?
A. Tăng cường khả năng giải trí cho người dùng.
B. Xử lý, quản lý và cung cấp thông tin một cách hiệu quả.
C. Giảm thiểu nhu cầu sử dụng giấy tờ.
D. Tạo ra các thiết bị có tốc độ xử lý nhanh hơn.
13. Khả năng xử lý thông tin của máy tính có thể hiểu là gì?
A. Máy tính chỉ có thể nhận dữ liệu.
B. Máy tính có thể thực hiện các phép tính, sắp xếp, lọc dữ liệu theo yêu cầu.
C. Máy tính chỉ có thể hiển thị kết quả cuối cùng.
D. Máy tính không thể thay đổi dữ liệu.
14. Tại sao tin học lại được coi là một ngành khoa học?
A. Vì nó chỉ liên quan đến máy tính.
B. Vì nó có hệ thống kiến thức, phương pháp nghiên cứu và ứng dụng rõ ràng.
C. Vì nó chỉ được giảng dạy ở trường học.
D. Vì nó giúp con người giải trí.
15. Ứng dụng nào sau đây của tin học giúp con người làm việc từ xa hiệu quả hơn?
A. Các phần mềm đồ họa.
B. Các công cụ họp trực tuyến và chia sẻ tài liệu.
C. Các trò chơi trực tuyến.
D. Các phần mềm quản lý cơ sở dữ liệu.
16. Theo sách giáo khoa Tin học 8 Cánh Diều, dữ liệu là gì?
A. Kết quả của quá trình xử lý thông tin.
B. Những thông tin đã được con người hiểu và sử dụng.
C. Những thông tin chưa được xử lý hoặc chưa có ý nghĩa rõ ràng.
D. Những ký hiệu được sử dụng để giao tiếp.
17. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng?
A. BIOS.
B. Trình soạn thảo văn bản như Microsoft Word.
C. Trình điều khiển card đồ họa.
D. Hệ điều hành Linux.
18. Trong lĩnh vực giải trí, tin học có vai trò gì?
A. Chỉ tạo ra các thiết bị âm thanh.
B. Phát triển trò chơi điện tử, phim ảnh, âm nhạc số.
C. Chỉ giúp xem phim trực tuyến.
D. Chỉ giúp nghe nhạc.
19. Tại sao việc cập nhật kiến thức về tin học lại quan trọng?
A. Để có thể chơi được nhiều trò chơi điện tử hơn.
B. Để bắt kịp với sự thay đổi và phát triển nhanh chóng của công nghệ.
C. Để có thể sửa chữa máy tính.
D. Để có thể sử dụng mạng xã hội.
20. Khi nói về internet, yếu tố nào là cốt lõi để nó hoạt động?
A. Các máy tính cá nhân mạnh mẽ.
B. Hệ thống mạng lưới máy tính kết nối toàn cầu.
C. Các phần mềm diệt virus.
D. Các thiết bị lưu trữ đám mây.
21. Đâu là một ví dụ về ứng dụng của tin học trong đời sống cá nhân?
A. Thiết kế bản đồ.
B. Sử dụng mạng xã hội để kết nối bạn bè.
C. Phân tích dữ liệu khoa học.
D. Quản lý hệ thống giao thông.
22. Khả năng lưu trữ thông tin của máy tính có ý nghĩa gì?
A. Máy tính chỉ có thể lưu trữ một lượng thông tin nhất định.
B. Máy tính có thể ghi nhớ và truy xuất lại thông tin khi cần.
C. Máy tính tự động xóa thông tin sau khi sử dụng.
D. Máy tính chỉ lưu trữ thông tin tạm thời.
23. Vai trò của phần mềm hệ thống (ví dụ: hệ điều hành) là gì?
A. Chỉ để chạy các trò chơi.
B. Quản lý các tài nguyên của máy tính và cho phép các phần mềm khác chạy.
C. Chỉ để kết nối internet.
D. Chỉ để soạn thảo văn bản.
24. Ngành nghề nào sau đây chịu ảnh hưởng trực tiếp và mạnh mẽ nhất bởi sự phát triển của tin học?
A. Nông nghiệp truyền thống.
B. Y tế và Chăm sóc sức khỏe.
C. Thủ công mỹ nghệ.
D. Nghệ thuật biểu diễn.
25. Đâu là một trong những ứng dụng quan trọng nhất của tin học trong đời sống hiện đại?
A. Tạo ra các trò chơi điện tử giải trí.
B. Hỗ trợ giao tiếp và trao đổi thông tin.
C. Phát triển các công cụ chỉnh sửa ảnh.
D. Thiết kế các bộ phim hoạt hình.