Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

1. Để xóa một phần của đối tượng hoặc toàn bộ bản vẽ, công cụ nào là phù hợp nhất?

A. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)
B. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)
C. Công cụ Xóa (Eraser Tool)
D. Công cụ Hình dạng (Shape Tool)

2. Nếu bạn muốn tạo một hình ảnh có nhiều lớp văn bản và hình ảnh xếp chồng lên nhau, bạn sẽ cần sử dụng tính năng nào của phần mềm đồ họa?

A. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)
B. Công cụ Chữ (Text Tool)
C. Tính năng Lớp (Layers)
D. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)

3. Công cụ nào cho phép người dùng tạo ra các đường cong hoặc vẽ tự do theo ý muốn?

A. Công cụ Đường thẳng (Line Tool)
B. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool) hoặc Cọ vẽ (Brush Tool)
C. Công cụ Hình dạng (Shape Tool)
D. Công cụ Chọn vùng (Marquee Tool)

4. Để undo (hoàn tác) hành động cuối cùng vừa thực hiện trong phần mềm đồ họa, phím tắt phổ biến nhất là:

A. Ctrl + C
B. Ctrl + V
C. Ctrl + Z
D. Ctrl + S

5. Công cụ nào thường được sử dụng để cắt hoặc chia một hình ảnh thành nhiều phần nhỏ hơn?

A. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)
B. Công cụ Cắt (Crop Tool)
C. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)
D. Công cụ Di chuyển (Move Tool)

6. Công cụ nào cho phép người dùng tạo ra các hình dạng tròn hoàn hảo hoặc hình vuông hoàn hảo?

A. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)
B. Công cụ Chọn vùng tự do (Lasso Tool)
C. Công cụ Hình dạng (Shape Tool) và giữ phím Shift
D. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)

7. Khi làm việc với phần mềm đồ họa, thao tác kéo và thả (drag and drop) thường được sử dụng để thực hiện hành động nào sau đây?

A. Thay đổi kích thước của một đối tượng
B. Di chuyển một đối tượng trên màn hình
C. Áp dụng hiệu ứng màu sắc cho đối tượng
D. Xóa một đối tượng đã chọn

8. Khi bạn muốn chọn tất cả các pixel có màu tương tự trong một vùng nhất định, công cụ nào là hiệu quả nhất?

A. Công cụ Chọn vùng tự do (Lasso Tool)
B. Công cụ Chọn vùng theo màu (Magic Wand Tool)
C. Công cụ Chọn vùng hình chữ nhật (Rectangular Marquee Tool)
D. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)

9. Trong quá trình làm việc với phần mềm đồ họa, việc lưu (save) tệp tin thường xuyên là rất quan trọng để:

A. Tăng tốc độ xử lý của máy tính
B. Ngăn ngừa mất dữ liệu do sự cố bất ngờ
C. Giảm dung lượng tệp tin
D. Chia sẻ tệp tin với người khác

10. Khi muốn tạo một đường thẳng, người dùng có thể sử dụng công cụ nào và thao tác nào kết hợp?

A. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool) và vẽ tự do
B. Công cụ Hình dạng (Shape Tool) và chọn hình chữ nhật
C. Công cụ Đường thẳng (Line Tool) hoặc giữ Shift khi dùng Bút vẽ/Cọ vẽ
D. Công cụ Xóa (Eraser Tool) và xóa theo đường thẳng

11. Cửa sổ Bảng màu (Color Palette) trong phần mềm đồ họa có chức năng chính là gì?

A. Hiển thị các lớp trong bản vẽ
B. Cung cấp các lựa chọn màu sắc để áp dụng
C. Quản lý các công cụ vẽ
D. Lưu trữ các tệp tin đã hoàn thành

12. Để tô một màu cụ thể vào một vùng kín trong bản vẽ, người dùng nên sử dụng công cụ nào?

A. Công cụ Bút chì (Pencil Tool)
B. Công cụ Xóa (Eraser Tool)
C. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)
D. Công cụ Chữ (Text Tool)

13. Trong phần mềm đồ họa, Lớp (Layer) là một khái niệm quan trọng dùng để:

A. Lưu trữ các cài đặt màu sắc
B. Tổ chức và quản lý các yếu tố đồ họa riêng biệt
C. Thay đổi định dạng tệp tin
D. Áp dụng hiệu ứng toàn bộ bản vẽ

14. Trong một phần mềm đồ họa, Canvas (vùng vẽ chính) có thể được hiểu là:

A. Thanh công cụ chứa các chức năng
B. Vùng làm việc chính nơi hình ảnh được tạo ra và chỉnh sửa
C. Bảng điều khiển các lớp
D. Khu vực hiển thị các tệp tin đã lưu

15. Trong phần mềm đồ họa, công cụ nào thường được sử dụng để vẽ các hình khối cơ bản như hình vuông, hình chữ nhật, hình tròn?

A. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)
B. Công cụ Chọn vùng (Marquee Tool)
C. Công cụ Hình dạng (Shape Tool)
D. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)

16. Khi muốn chọn một vùng tự do với hình dạng bất kỳ, người dùng nên sử dụng loại công cụ chọn nào?

A. Công cụ Chọn vùng hình chữ nhật (Rectangular Marquee Tool)
B. Công cụ Chọn vùng tự do (Lasso Tool)
C. Công cụ Chọn vùng theo màu (Magic Wand Tool)
D. Công cụ Chọn đối tượng (Object Selection Tool)

17. Nếu bạn muốn tạo một bản vẽ mà các phần tử không bị ảnh hưởng lẫn nhau trong quá trình chỉnh sửa, bạn nên sử dụng khái niệm nào?

A. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)
B. Tính năng Lớp (Layers)
C. Công cụ Xóa (Eraser Tool)
D. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)

18. Trong phần mềm đồ họa, Độ phân giải (Resolution) thường được đo bằng đơn vị nào?

A. Pixel trên inch (PPI) hoặc Điểm ảnh trên inch (DPI)
B. Megabyte (MB)
C. Pixel (px)
D. Centimeter (cm)

19. Khi muốn áp dụng một màu sắc đồng nhất cho toàn bộ khu vực được chọn hoặc toàn bộ lớp, người dùng có thể sử dụng:

A. Công cụ Bút chì (Pencil Tool)
B. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool) hoặc Lệnh Fill
C. Công cụ Xóa (Eraser Tool)
D. Công cụ Đường thẳng (Line Tool)

20. Công cụ nào cho phép người dùng sao chép một mẫu màu từ một vị trí trên bản vẽ và áp dụng nó vào vị trí khác?

A. Công cụ Xóa (Eraser Tool)
B. Công cụ Chữ (Text Tool)
C. Công cụ Lấy mẫu màu (Eyedropper Tool)
D. Công cụ Hình dạng (Shape Tool)

21. Để phóng to hoặc thu nhỏ một phần của bản vẽ nhằm xem chi tiết hơn hoặc tổng quan, người dùng thường sử dụng công cụ nào?

A. Công cụ Bút vẽ (Pencil Tool)
B. Công cụ Di chuyển (Move Tool)
C. Công cụ Phóng to/Thu nhỏ (Zoom Tool)
D. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)

22. Đâu là thao tác cơ bản để tạo một tệp tin đồ họa mới trong hầu hết các phần mềm đồ họa?

A. Chọn Mở (Open) từ menu Tệp tin (File)
B. Chọn Lưu (Save) từ menu Tệp tin (File)
C. Chọn Tạo mới (New) từ menu Tệp tin (File)
D. Chọn Xuất (Export) từ menu Tệp tin (File)

23. Trong giao diện của một phần mềm đồ họa, Thanh công cụ (Toolbar) thường chứa các biểu tượng đại diện cho:

A. Các tùy chọn cài đặt hệ thống
B. Các chức năng và công cụ vẽ, chỉnh sửa
C. Danh sách các tệp tin đã mở
D. Thông tin về phiên bản phần mềm

24. Để thêm văn bản vào bản vẽ đồ họa, người dùng sẽ chọn công cụ nào?

A. Công cụ Cọ vẽ (Brush Tool)
B. Công cụ Chữ (Text Tool)
C. Công cụ Chọn vùng (Lasso Tool)
D. Công cụ Bút chì (Pencil Tool)

25. Khi muốn thay đổi kích thước của một hình ảnh hoặc đối tượng trong phần mềm đồ họa, người dùng thường sử dụng:

A. Công cụ Tô màu (Paint Bucket Tool)
B. Công cụ Di chuyển (Move Tool)
C. Công cụ Thay đổi kích thước (Transform Tool hoặc Free Transform)
D. Công cụ Chữ (Text Tool)

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

1. Để xóa một phần của đối tượng hoặc toàn bộ bản vẽ, công cụ nào là phù hợp nhất?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

2. Nếu bạn muốn tạo một hình ảnh có nhiều lớp văn bản và hình ảnh xếp chồng lên nhau, bạn sẽ cần sử dụng tính năng nào của phần mềm đồ họa?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

3. Công cụ nào cho phép người dùng tạo ra các đường cong hoặc vẽ tự do theo ý muốn?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

4. Để undo (hoàn tác) hành động cuối cùng vừa thực hiện trong phần mềm đồ họa, phím tắt phổ biến nhất là:

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

5. Công cụ nào thường được sử dụng để cắt hoặc chia một hình ảnh thành nhiều phần nhỏ hơn?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

6. Công cụ nào cho phép người dùng tạo ra các hình dạng tròn hoàn hảo hoặc hình vuông hoàn hảo?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

7. Khi làm việc với phần mềm đồ họa, thao tác kéo và thả (drag and drop) thường được sử dụng để thực hiện hành động nào sau đây?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

8. Khi bạn muốn chọn tất cả các pixel có màu tương tự trong một vùng nhất định, công cụ nào là hiệu quả nhất?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

9. Trong quá trình làm việc với phần mềm đồ họa, việc lưu (save) tệp tin thường xuyên là rất quan trọng để:

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

10. Khi muốn tạo một đường thẳng, người dùng có thể sử dụng công cụ nào và thao tác nào kết hợp?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

11. Cửa sổ Bảng màu (Color Palette) trong phần mềm đồ họa có chức năng chính là gì?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

12. Để tô một màu cụ thể vào một vùng kín trong bản vẽ, người dùng nên sử dụng công cụ nào?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

13. Trong phần mềm đồ họa, Lớp (Layer) là một khái niệm quan trọng dùng để:

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

14. Trong một phần mềm đồ họa, Canvas (vùng vẽ chính) có thể được hiểu là:

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

15. Trong phần mềm đồ họa, công cụ nào thường được sử dụng để vẽ các hình khối cơ bản như hình vuông, hình chữ nhật, hình tròn?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

16. Khi muốn chọn một vùng tự do với hình dạng bất kỳ, người dùng nên sử dụng loại công cụ chọn nào?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

17. Nếu bạn muốn tạo một bản vẽ mà các phần tử không bị ảnh hưởng lẫn nhau trong quá trình chỉnh sửa, bạn nên sử dụng khái niệm nào?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

18. Trong phần mềm đồ họa, Độ phân giải (Resolution) thường được đo bằng đơn vị nào?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

19. Khi muốn áp dụng một màu sắc đồng nhất cho toàn bộ khu vực được chọn hoặc toàn bộ lớp, người dùng có thể sử dụng:

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

20. Công cụ nào cho phép người dùng sao chép một mẫu màu từ một vị trí trên bản vẽ và áp dụng nó vào vị trí khác?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

21. Để phóng to hoặc thu nhỏ một phần của bản vẽ nhằm xem chi tiết hơn hoặc tổng quan, người dùng thường sử dụng công cụ nào?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

22. Đâu là thao tác cơ bản để tạo một tệp tin đồ họa mới trong hầu hết các phần mềm đồ họa?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

23. Trong giao diện của một phần mềm đồ họa, Thanh công cụ (Toolbar) thường chứa các biểu tượng đại diện cho:

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

24. Để thêm văn bản vào bản vẽ đồ họa, người dùng sẽ chọn công cụ nào?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 5 Kết nối bài 8A: Làm quen với phần mềm đồ họa

Tags: Bộ đề 1

25. Khi muốn thay đổi kích thước của một hình ảnh hoặc đối tượng trong phần mềm đồ họa, người dùng thường sử dụng: