Trắc nghiệm Tin học 5 Chân trời bài 10: Cấu trúc rẽ nhánh

Trắc nghiệm Tin học 5 Chân trời bài 10: Cấu trúc rẽ nhánh

1. Tại sao việc sử dụng cấu trúc rẽ nhánh lại quan trọng trong lập trình?
2. Nếu bạn muốn một chương trình hỏi tuổi của người dùng và nếu họ đủ 18 tuổi thì in ra Bạn đã đủ tuổi, còn nếu chưa đủ thì in ra Bạn chưa đủ tuổi, bạn sẽ sử dụng cấu trúc nào?
3. Cấu trúc rẽ nhánh giúp ích gì cho việc làm cho chương trình trở nên linh hoạt hơn?
4. Câu lệnh IF...THEN trong ngôn ngữ lập trình (hoặc các ngôn ngữ tương tự) dùng để làm gì?
5. Nếu bạn muốn một chương trình chỉ chạy một đoạn mã khi người dùng nhập đúng mật khẩu, bạn sẽ sử dụng cấu trúc rẽ nhánh nào?
6. Cấu trúc rẽ nhánh CASE OF thường được dùng để xử lý tình huống nào?
7. Trong Scratch, khối lệnh if then else có chức năng tương tự với cấu trúc nào trong lập trình văn bản?
8. Nếu một chương trình cần phân loại học sinh thành các nhóm: Giỏi, Khá, Trung bình, Yếu dựa trên điểm số, cấu trúc rẽ nhánh nào là phù hợp nhất?
9. Trong Tin học, điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh là gì?
10. Cho đoạn mã giả: Nếu (điểm >= 5) thì Đạt, ngược lại Không đạt. Đây là ví dụ về cấu trúc rẽ nhánh nào?
11. Nếu bạn viết chương trình để kiểm tra xem một số có phải là số nguyên tố hay không, bạn sẽ cần lặp lại việc kiểm tra các ước số. Điều này liên quan đến cấu trúc nào?
12. Khi bạn muốn một nhân vật trong game tạm dừng hành động khi va chạm với một vật cản, bạn sẽ sử dụng loại cấu trúc rẽ nhánh nào?
13. Cấu trúc rẽ nhánh IF...THEN...ELSE IF...THEN...ELSE được sử dụng khi nào?
14. Trong Scratch, để nhân vật nói Xin chào! nếu chạm vào nhân vật khác, bạn sẽ sử dụng kết hợp những khối lệnh nào?
15. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào tương đương với cấu trúc IF...THEN?
16. Trong cấu trúc rẽ nhánh IF...THEN...ELSE, phần ELSE được thực hiện khi nào?
17. Nếu bạn muốn tạo một chương trình hỏi người dùng nhập vào một số và cho biết số đó là chẵn hay lẻ, bạn sẽ cần sử dụng phép toán gì trong điều kiện?
18. Nếu bạn muốn nhân vật trong game di chuyển sang phải khi nhấn phím mũi tên phải, bạn sẽ sử dụng cấu trúc rẽ nhánh nào?
19. Đâu là một ví dụ về phép toán so sánh thường dùng trong điều kiện của cấu trúc rẽ nhánh?
20. Cho biểu thức điều kiện: tuoi >= 18. Biểu thức này sẽ trả về giá trị Đúng (True) khi nào?
21. Trong lập trình, cấu trúc rẽ nhánh được sử dụng để thực hiện hành động nào?
22. Cấu trúc rẽ nhánh nào cho phép lựa chọn thực hiện một trong nhiều hành động khác nhau dựa trên nhiều điều kiện?
23. Trong lập trình Scratch, để kiểm tra xem hai màu sắc có giống nhau hay không, bạn sẽ sử dụng loại khối điều kiện nào?
24. Trong lập trình, một vòng lặp khác với cấu trúc rẽ nhánh ở điểm nào?
25. Đâu là một ví dụ về biểu thức logic được sử dụng trong cấu trúc rẽ nhánh?