Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

1. Trong Scratch, khối lệnh change color effect by sẽ thực hiện hành động gì?

A. Thay đổi màu sắc của nhân vật một lượng nhất định theo thang màu.
B. Thay đổi độ sáng của nhân vật.
C. Làm nhân vật xoay tròn.
D. Làm nhân vật bị vỡ pixel.

2. Trong Scratch, nếu bạn đặt kích thước nhân vật là 50% và sau đó dùng change size by 10, kích thước mới sẽ là bao nhiêu?

A. 60%
B. 50%
C. 10%
D. 15%

3. Nếu muốn nhân vật trong Scratch có hiệu ứng biến mất dần, bạn sẽ điều chỉnh giá trị của hiệu ứng nào?

A. Ghost
B. Brightness
C. Color
D. Saturation

4. Trong một chương trình Scratch, để thay đổi kích thước của nhân vật (sprite) theo một tỉ lệ nhất định, khối lệnh nào sau đây thường được sử dụng?

A. Khối lệnh change size by
B. Khối lệnh set size to
C. Khối lệnh go to x y
D. Khối lệnh turn right

5. Để nhân vật trong Scratch thay đổi kích thước một cách liên tục trong một khoảng thời gian, bạn có thể kết hợp khối lệnh nào?

A. Khối lệnh repeat và change size by
B. Khối lệnh wait và go to x y
C. Khối lệnh say và think
D. Khối lệnh switch costume và play sound

6. Trong Scratch, hiệu ứng nào sẽ làm nhân vật trông như bị xoay tròn hoặc nhìn qua một lăng kính?

A. Whirl
B. Color
C. Pixelate
D. Mosaic

7. Trong Scratch, việc sử dụng khối lệnh change size by với giá trị âm sẽ có tác dụng gì lên nhân vật?

A. Làm nhân vật nhỏ lại.
B. Làm nhân vật lớn lên.
C. Làm nhân vật đổi màu.
D. Làm nhân vật xoay tròn.

8. Bạn muốn nhân vật trong Scratch thu nhỏ lại 10% mỗi giây trong 5 giây. Bạn sẽ dùng cấu trúc lặp nào và khối lệnh nào?

A. Lặp lại 5 lần, mỗi lần change size by -10 và wait 1 seconds
B. Lặp lại 10 lần, mỗi lần change size by -5 và wait 1 seconds
C. Lặp lại 50 lần, mỗi lần change size by -1, wait 1 seconds
D. Lặp lại 5 lần, mỗi lần set size to 90%, wait 1 seconds

9. Khi thiết kế một chương trình có nhân vật thay đổi màu sắc theo nhịp điệu nhạc, bạn sẽ thường dùng sự kiện nào để kích hoạt sự thay đổi?

A. Khi bắt đầu chương trình (when green flag clicked)
B. Khi nhấn phím cách
C. Khi nhân vật chạm vào cạnh
D. Khi nhân vật bị tấn công

10. Khi sử dụng khối lệnh change ghost effect by với giá trị dương, nhân vật sẽ trở nên:

A. Trong suốt hơn.
B. Mờ hơn (nhưng không trong suốt hoàn toàn).
C. Sáng hơn.
D. Màu sắc thay đổi.

11. Hiệu ứng nào trong Scratch có thể làm nhân vật trông như được ghép từ nhiều ô vuông nhỏ?

A. Pixelate
B. Mosaic
C. Whirl
D. Color

12. Nếu bạn muốn nhân vật trong Scratch trở nên mờ đi hoặc trong suốt hơn, bạn sẽ điều chỉnh hiệu ứng nào?

A. Ghost
B. Color
C. Pixelate
D. Fish eye

13. Hiệu ứng nào trong Scratch có thể làm nhân vật trông giống như bị bóp méo hoặc biến dạng theo một hướng nhất định?

A. Distortion
B. Color
C. Brightness
D. Ghost

14. Khi muốn làm cho nhân vật trong Scratch lớn gấp đôi kích thước ban đầu, bạn nên sử dụng giá trị nào cho khối lệnh set size to?

A. 200
B. 100
C. 50
D. 10

15. Để làm cho nhân vật trong Scratch dần dần biến đổi màu sắc từ xanh dương sang tím, bạn sẽ sử dụng cách nào?

A. Sử dụng vòng lặp repeat và khối lệnh change color effect by với giá trị phù hợp.
B. Sử dụng khối lệnh set color to và chỉ định màu tím.
C. Sử dụng khối lệnh change brightness by để làm màu tím.
D. Sử dụng khối lệnh set size to để thay đổi màu.

16. Trong Scratch, nếu bạn muốn nhân vật của mình có màu sắc rực rỡ hơn, bạn sẽ điều chỉnh hiệu ứng nào?

A. Saturation
B. Brightness
C. Color
D. Ghost

17. Trong Scratch, hiệu ứng Color có thể được đặt giá trị từ bao nhiêu đến bao nhiêu?

A. 0 đến 200
B. 0 đến 100
C. 1 đến 10
D. -100 đến 100

18. Bạn muốn nhân vật của mình thay đổi màu sắc từ đỏ sang vàng, rồi sang xanh lá cây theo một trình tự nhất định. Bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào và điều kiện gì?

A. Sử dụng repeat với change color effect by một lượng nhất định.
B. Sử dụng forever với set color to các giá trị khác nhau.
C. Sử dụng wait until với điều kiện màu sắc.
D. Sử dụng switch costume để chọn các trang phục có màu khác nhau.

19. Trong Scratch, để đặt kích thước nhân vật về lại 100% (kích thước gốc), bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

A. set size to 100
B. change size by 100
C. set size to 0
D. change size by 0

20. Nếu bạn muốn nhân vật trong Scratch thu nhỏ lại một nửa kích thước ban đầu, bạn sẽ sử dụng giá trị nào cho khối lệnh set size to?

A. 50
B. 100
C. 25
D. 200

21. Để làm cho nhân vật trong Scratch trông đậm nét hơn hoặc có viền rõ hơn, bạn có thể điều chỉnh hiệu ứng nào?

A. Color
B. Brightness
C. Saturation
D. Pixelate

22. Để nhân vật của bạn lớn dần lên khi chạm vào một đối tượng khác, bạn sẽ sử dụng kết hợp những khối lệnh nào?

A. when this sprite clicked (hoặc sự kiện chạm đối tượng khác), change size by
B. forever, set size to
C. repeat until, change color effect by
D. go to x y, wait

23. Để tạo hiệu ứng nhân vật nhấp nháy màu sắc liên tục trong Scratch, bạn sẽ kết hợp các khối lệnh nào?

A. forever, change color effect by, wait
B. go to x y, set size to
C. repeat until, change brightness by
D. say, think, wait

24. Để nhân vật trong Scratch phóng to dần lên khi người dùng nhấn một phím nhất định, bạn sẽ sử dụng loại khối lệnh điều khiển nào?

A. Sự kiện phím nhấn (when [key] key pressed)
B. Luồng điều khiển wait until
C. Luồng điều khiển repeat until
D. Khối lệnh forever

25. Để nhân vật trong Scratch có màu sắc khác biệt, ví dụ như chuyển sang màu xanh lá cây, bạn thường sử dụng hiệu ứng màu nào?

A. Color
B. Brightness
C. Whirl
D. Mosaic

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

1. Trong Scratch, khối lệnh change color effect by sẽ thực hiện hành động gì?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

2. Trong Scratch, nếu bạn đặt kích thước nhân vật là 50% và sau đó dùng change size by 10, kích thước mới sẽ là bao nhiêu?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

3. Nếu muốn nhân vật trong Scratch có hiệu ứng biến mất dần, bạn sẽ điều chỉnh giá trị của hiệu ứng nào?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

4. Trong một chương trình Scratch, để thay đổi kích thước của nhân vật (sprite) theo một tỉ lệ nhất định, khối lệnh nào sau đây thường được sử dụng?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

5. Để nhân vật trong Scratch thay đổi kích thước một cách liên tục trong một khoảng thời gian, bạn có thể kết hợp khối lệnh nào?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

6. Trong Scratch, hiệu ứng nào sẽ làm nhân vật trông như bị xoay tròn hoặc nhìn qua một lăng kính?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

7. Trong Scratch, việc sử dụng khối lệnh change size by với giá trị âm sẽ có tác dụng gì lên nhân vật?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

8. Bạn muốn nhân vật trong Scratch thu nhỏ lại 10% mỗi giây trong 5 giây. Bạn sẽ dùng cấu trúc lặp nào và khối lệnh nào?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

9. Khi thiết kế một chương trình có nhân vật thay đổi màu sắc theo nhịp điệu nhạc, bạn sẽ thường dùng sự kiện nào để kích hoạt sự thay đổi?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

10. Khi sử dụng khối lệnh change ghost effect by với giá trị dương, nhân vật sẽ trở nên:

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

11. Hiệu ứng nào trong Scratch có thể làm nhân vật trông như được ghép từ nhiều ô vuông nhỏ?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

12. Nếu bạn muốn nhân vật trong Scratch trở nên mờ đi hoặc trong suốt hơn, bạn sẽ điều chỉnh hiệu ứng nào?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

13. Hiệu ứng nào trong Scratch có thể làm nhân vật trông giống như bị bóp méo hoặc biến dạng theo một hướng nhất định?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

14. Khi muốn làm cho nhân vật trong Scratch lớn gấp đôi kích thước ban đầu, bạn nên sử dụng giá trị nào cho khối lệnh set size to?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

15. Để làm cho nhân vật trong Scratch dần dần biến đổi màu sắc từ xanh dương sang tím, bạn sẽ sử dụng cách nào?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

16. Trong Scratch, nếu bạn muốn nhân vật của mình có màu sắc rực rỡ hơn, bạn sẽ điều chỉnh hiệu ứng nào?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

17. Trong Scratch, hiệu ứng Color có thể được đặt giá trị từ bao nhiêu đến bao nhiêu?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

18. Bạn muốn nhân vật của mình thay đổi màu sắc từ đỏ sang vàng, rồi sang xanh lá cây theo một trình tự nhất định. Bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào và điều kiện gì?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

19. Trong Scratch, để đặt kích thước nhân vật về lại 100% (kích thước gốc), bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

20. Nếu bạn muốn nhân vật trong Scratch thu nhỏ lại một nửa kích thước ban đầu, bạn sẽ sử dụng giá trị nào cho khối lệnh set size to?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

21. Để làm cho nhân vật trong Scratch trông đậm nét hơn hoặc có viền rõ hơn, bạn có thể điều chỉnh hiệu ứng nào?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

22. Để nhân vật của bạn lớn dần lên khi chạm vào một đối tượng khác, bạn sẽ sử dụng kết hợp những khối lệnh nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

23. Để tạo hiệu ứng nhân vật nhấp nháy màu sắc liên tục trong Scratch, bạn sẽ kết hợp các khối lệnh nào?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

24. Để nhân vật trong Scratch phóng to dần lên khi người dùng nhấn một phím nhất định, bạn sẽ sử dụng loại khối lệnh điều khiển nào?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 4 cánh diều bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Tags: Bộ đề 1

25. Để nhân vật trong Scratch có màu sắc khác biệt, ví dụ như chuyển sang màu xanh lá cây, bạn thường sử dụng hiệu ứng màu nào?