Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

1. Khi muốn một đối tượng lặp lại hành động hoạt ảnh nhiều lần trong Animiz, người dùng sẽ sử dụng tùy chọn nào?

A. "Reverse Animation".
B. "Looping" hoặc thiết lập số lần lặp.
C. "Fade In/Out".
D. "Strench".

2. Chức năng "Preview" trong Animiz có vai trò gì?

A. Tải video lên mạng xã hội.
B. Xem trước toàn bộ video hoặc một phần của dự án trước khi xuất.
C. Chỉnh sửa lỗi chính tả trong văn bản.
D. Thêm nhạc nền cho video.

3. Để điều chỉnh thứ tự hiển thị của các lớp đối tượng (ví dụ: hình ảnh nằm trên văn bản), người dùng trong Animiz sẽ sử dụng chức năng nào?

A. "Layer Order" hoặc "Bring to Front"/"Send to Back".
B. "Timeline Adjustment".
C. "Scene Transition".
D. "Export Settings".

4. Chức năng "Scene" trong Animiz được sử dụng để làm gì?

A. Tạo hiệu ứng âm thanh.
B. Thêm văn bản có hoạt ảnh.
C. Quản lý các phân đoạn độc lập của video.
D. Chỉnh sửa tốc độ phát của video.

5. Chức năng "Add Text" trong Animiz cho phép người dùng làm gì?

A. Chèn các tệp văn bản có sẵn từ máy tính.
B. Nhập và chỉnh sửa văn bản trực tiếp trong dự án, bao gồm định dạng.
C. Tạo hiệu ứng âm thanh cho văn bản.
D. Chuyển đổi văn bản thành hình ảnh.

6. Trong Animiz, để tạo ra một video chuyển động mượt mà và chuyên nghiệp, người dùng cần chú ý đến yếu tố nào nhất?

A. Số lượng hiệu ứng văn bản.
B. Sự phối hợp nhịp nhàng và hợp lý của các hiệu ứng chuyển động và thời gian.
C. Kích thước của tệp dự án.
D. Độ phân giải của hình ảnh nền.

7. Khi chỉnh sửa video trên Animiz, việc áp dụng hiệu ứng "Enter Animation" cho một đối tượng sẽ làm gì?

A. Thay đổi màu sắc của đối tượng.
B. Xác định cách đối tượng xuất hiện trên màn hình.
C. Làm cho đối tượng biến mất khỏi màn hình.
D. Tạo hiệu ứng âm thanh cho đối tượng.

8. Đâu là định dạng tệp âm thanh phổ biến mà Animiz có thể hỗ trợ nhập vào để làm nhạc nền hoặc lồng tiếng?

A. EXE
B. MP3
C. DOCX
D. PPTX

9. Khi tạo hoạt ảnh cho văn bản trong Animiz, "Text Animation Presets" cung cấp điều gì?

A. Các mẫu thiết kế bố cục văn bản.
B. Các hiệu ứng hoạt ảnh được tạo sẵn cho văn bản (ví dụ: gõ chữ, bay vào).
C. Các font chữ độc đáo.
D. Các công cụ chỉnh sửa ngữ pháp.

10. Chức năng "Export Video" trong Animiz cho phép người dùng thực hiện hành động nào?

A. Nhập các tệp tin mới vào dự án.
B. Lưu dự án dưới dạng tệp làm việc để chỉnh sửa sau.
C. Chuyển đổi dự án thành một tệp video có thể phát được.
D. Chia sẻ trực tiếp video lên mạng xã hội.

11. Trong Animiz, việc sử dụng "Templates" (Mẫu) mang lại lợi ích gì cho người dùng?

A. Giúp tạo video nhanh chóng với cấu trúc và thiết kế sẵn.
B. Chỉ cho phép thêm văn bản.
C. Tự động xuất video mà không cần chỉnh sửa.
D. Cung cấp các hiệu ứng âm thanh độc quyền.

12. Chức năng "Add New Scene" trong Animiz được dùng để làm gì?

A. Nhập thêm các đối tượng hình ảnh.
B. Thêm một phân đoạn mới, độc lập vào dự án video.
C. Thêm hiệu ứng âm thanh cho toàn bộ video.
D. Thay đổi kích thước khung hình video.

13. Phần mềm Animiz chủ yếu được sử dụng để tạo loại nội dung nào?

A. Các bài thuyết trình tĩnh.
B. Các video hoạt hình và video giải thích.
C. Các bảng tính phức tạp.
D. Các tài liệu văn bản.

14. Trong Animiz, khi xuất video, người dùng có thể lựa chọn các tùy chọn liên quan đến chất lượng video như "Resolution" (Độ phân giải) và "Frame Rate" (Tốc độ khung hình) để?

A. Giảm dung lượng tệp tin một cách tùy ý.
B. Kiểm soát độ sắc nét, mượt mà và kích thước tệp của video đầu ra.
C. Chèn watermark vào video.
D. Thêm phụ đề tự động.

15. Trong Animiz, việc sử dụng các "Props" (Đạo cụ) giúp ích gì cho việc làm video?

A. Tăng tốc độ xuất video.
B. Thêm các đối tượng minh họa, phụ kiện để làm cho cảnh quay sinh động hơn.
C. Chỉnh sửa màu sắc tổng thể của video.
D. Tạo hiệu ứng chuyển cảnh tự động.

16. Khi thêm đối tượng "Character" trong Animiz, người dùng có thể làm gì?

A. Chỉ có thể thêm nhân vật tĩnh, không có hoạt ảnh.
B. Chọn từ thư viện nhân vật có sẵn và gán các hành động hoặc biểu cảm cho chúng.
C. Tự vẽ hoàn toàn nhân vật từ đầu bằng công cụ vẽ.
D. Chỉ có thể nhập ảnh nhân vật đã có sẵn.

17. Để thêm một đối tượng hình ảnh vào cảnh trong Animiz, người dùng thường sử dụng tùy chọn nào?

A. "Export Video".
B. "Add New Scene".
C. "Import Image" hoặc kéo thả file ảnh.
D. "Record Audio".

18. Trong Animiz, "Assets" (Tài sản) bao gồm những loại tệp nào?

A. Chỉ văn bản và âm thanh.
B. Hình ảnh, âm thanh, video clip, hoạt ảnh và các yếu tố đồ họa khác.
C. Chỉ các mẫu video có sẵn.
D. Chỉ các hiệu ứng chuyển cảnh.

19. Trong Animiz, chức năng chính của "Timeline" là gì?

A. Cho phép người dùng thêm hiệu ứng chuyển cảnh giữa các slide.
B. Hiển thị và sắp xếp các yếu tố (hình ảnh, văn bản, âm thanh) theo thời gian.
C. Tùy chỉnh font chữ và kích thước văn bản.
D. Xuất video với các định dạng khác nhau.

20. Để thay đổi tốc độ phát của một hoạt ảnh đã áp dụng cho đối tượng trong Animiz, người dùng thường tìm đến tùy chọn nào?

A. "Repeat Count".
B. "Duration" hoặc "Speed" của hoạt ảnh.
C. "Layer Order".
D. "Opacity".

21. Trong Animiz, nếu muốn một đoạn văn bản chỉ xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn rồi biến mất, người dùng cần thiết lập cả "Enter Animation" và?

A. "Looping Animation".
B. "Exit Animation".
C. "Voiceover".
D. "Background Music".

22. Trong Animiz, nếu muốn một đối tượng chỉ xuất hiện khi người dùng nhấp chuột vào nó, đây là một ví dụ của loại tương tác nào?

A. Hoạt ảnh tự động (Automatic Animation).
B. Tương tác người dùng (User Interaction) hoặc kích hoạt theo sự kiện.
C. Chuyển cảnh tự động (Automatic Transition).
D. Hiệu ứng nền (Background Effect).

23. Chức năng "Record Audio" trong Animiz cho phép người dùng làm gì?

A. Tải lên các tệp âm thanh đã có.
B. Tạo hiệu ứng âm thanh từ đầu.
C. Ghi âm giọng nói trực tiếp bằng micro.
D. Chỉnh sửa âm lượng của nhạc nền.

24. Khi muốn một đối tượng xuất hiện sau một khoảng thời gian nhất định trong Animiz, người dùng sẽ điều chỉnh thuộc tính nào trên Timeline?

A. "Exit Animation".
B. "Playback Speed".
C. "Start Time" hoặc kéo điểm bắt đầu của đối tượng trên Timeline.
D. "Looping".

25. Để làm cho một đối tượng di chuyển từ vị trí A sang vị trí B trong một khoảng thời gian nhất định trong Animiz, người dùng sẽ sử dụng loại hoạt ảnh nào?

A. "Scale Animation".
B. "Rotation Animation".
C. "Position Animation" hoặc "Move Animation".
D. "Opacity Animation".

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

1. Khi muốn một đối tượng lặp lại hành động hoạt ảnh nhiều lần trong Animiz, người dùng sẽ sử dụng tùy chọn nào?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

2. Chức năng Preview trong Animiz có vai trò gì?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

3. Để điều chỉnh thứ tự hiển thị của các lớp đối tượng (ví dụ: hình ảnh nằm trên văn bản), người dùng trong Animiz sẽ sử dụng chức năng nào?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

4. Chức năng Scene trong Animiz được sử dụng để làm gì?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

5. Chức năng Add Text trong Animiz cho phép người dùng làm gì?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

6. Trong Animiz, để tạo ra một video chuyển động mượt mà và chuyên nghiệp, người dùng cần chú ý đến yếu tố nào nhất?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

7. Khi chỉnh sửa video trên Animiz, việc áp dụng hiệu ứng Enter Animation cho một đối tượng sẽ làm gì?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

8. Đâu là định dạng tệp âm thanh phổ biến mà Animiz có thể hỗ trợ nhập vào để làm nhạc nền hoặc lồng tiếng?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

9. Khi tạo hoạt ảnh cho văn bản trong Animiz, Text Animation Presets cung cấp điều gì?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

10. Chức năng Export Video trong Animiz cho phép người dùng thực hiện hành động nào?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

11. Trong Animiz, việc sử dụng Templates (Mẫu) mang lại lợi ích gì cho người dùng?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

12. Chức năng Add New Scene trong Animiz được dùng để làm gì?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

13. Phần mềm Animiz chủ yếu được sử dụng để tạo loại nội dung nào?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

14. Trong Animiz, khi xuất video, người dùng có thể lựa chọn các tùy chọn liên quan đến chất lượng video như Resolution (Độ phân giải) và Frame Rate (Tốc độ khung hình) để?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

15. Trong Animiz, việc sử dụng các Props (Đạo cụ) giúp ích gì cho việc làm video?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

16. Khi thêm đối tượng Character trong Animiz, người dùng có thể làm gì?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

17. Để thêm một đối tượng hình ảnh vào cảnh trong Animiz, người dùng thường sử dụng tùy chọn nào?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

18. Trong Animiz, Assets (Tài sản) bao gồm những loại tệp nào?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

19. Trong Animiz, chức năng chính của Timeline là gì?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

20. Để thay đổi tốc độ phát của một hoạt ảnh đã áp dụng cho đối tượng trong Animiz, người dùng thường tìm đến tùy chọn nào?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

21. Trong Animiz, nếu muốn một đoạn văn bản chỉ xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn rồi biến mất, người dùng cần thiết lập cả Enter Animation và?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

22. Trong Animiz, nếu muốn một đối tượng chỉ xuất hiện khi người dùng nhấp chuột vào nó, đây là một ví dụ của loại tương tác nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

23. Chức năng Record Audio trong Animiz cho phép người dùng làm gì?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

24. Khi muốn một đối tượng xuất hiện sau một khoảng thời gian nhất định trong Animiz, người dùng sẽ điều chỉnh thuộc tính nào trên Timeline?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

25. Để làm cho một đối tượng di chuyển từ vị trí A sang vị trí B trong một khoảng thời gian nhất định trong Animiz, người dùng sẽ sử dụng loại hoạt ảnh nào?