Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

1. Nhân vật trong Animiz có thể được tùy chỉnh như thế nào?

A. Chỉ có thể thay đổi màu sắc.
B. Thay đổi trang phục, kiểu tóc, biểu cảm.
C. Chỉ có thể di chuyển theo đường thẳng.
D. Không thể tùy chỉnh gì cả.

2. Để video của bạn trở nên chuyên nghiệp hơn với Animiz, bạn nên chú trọng yếu tố nào?

A. Chỉ tập trung vào số lượng đối tượng.
B. Sử dụng hiệu ứng chuyển cảnh (transitions) một cách hợp lý, kết hợp âm thanh và hình ảnh hài hòa.
C. Chỉ sử dụng văn bản.
D. Tạo video càng dài càng tốt.

3. Đâu là lợi ích chính khi sử dụng phần mềm Animiz để tạo video?

A. Chỉ hỗ trợ tạo video dạng slideshow ảnh đơn giản.
B. Cho phép tạo video hoạt hình chuyên nghiệp mà không cần kỹ năng thiết kế phức tạp.
C. Yêu cầu kiến thức sâu về lập trình để sử dụng.
D. Chỉ có thể xuất video với định dạng chất lượng thấp.

4. Phần mềm Animiz có thể hữu ích cho các nhà tiếp thị như thế nào?

A. Chỉ để tạo ảnh quảng cáo.
B. Tạo các video quảng cáo hấp dẫn, video giới thiệu sản phẩm/dịch vụ sáng tạo.
C. Chỉ để gửi email.
D. Tạo các bài thuyết trình nội bộ.

5. Một "Character Animation" (Hoạt ảnh nhân vật) trong Animiz thường bao gồm các yếu tố nào?

A. Chỉ chuyển động của vật thể.
B. Các hành động (actions) và biểu cảm (expressions) của nhân vật.
C. Chỉ lời thoại.
D. Chỉ nhạc nền.

6. Tính năng "drag and drop" trong Animiz có ý nghĩa gì?

A. Yêu cầu người dùng phải viết mã để thêm đối tượng.
B. Cho phép thêm và sắp xếp các đối tượng bằng cách kéo thả chuột.
C. Chỉ áp dụng cho việc thay đổi màu sắc.
D. Là một tính năng chỉ có trên phiên bản trả phí.

7. Việc thêm "text animation" (hoạt ảnh văn bản) vào video trong Animiz có tác dụng gì?

A. Làm cho văn bản khó đọc hơn.
B. Giúp văn bản xuất hiện, biến mất hoặc di chuyển một cách sinh động.
C. Chỉ thay đổi font chữ.
D. Tự động dịch văn bản.

8. Phần mềm Animiz có thể giúp người dùng thể hiện ý tưởng sáng tạo như thế nào?

A. Bằng cách hạn chế các tùy chọn.
B. Cung cấp công cụ để biến ý tưởng thành hình ảnh động một cách trực quan.
C. Yêu cầu viết kịch bản chi tiết trước.
D. Chỉ cho phép sao chép mẫu có sẵn.

9. Việc thêm hiệu ứng âm thanh (sound effects) vào video trong Animiz có tác dụng gì?

A. Làm video nặng hơn.
B. Tăng cường sự sống động và truyền tải cảm xúc.
C. Chỉ làm nổi bật lời thoại.
D. Yêu cầu kết nối internet mạnh.

10. Nếu muốn tạo một video giới thiệu sản phẩm bằng Animiz, bạn nên ưu tiên nhóm "asset" nào?

A. Nhân vật hoạt hình vui nhộn.
B. Đạo cụ liên quan đến sản phẩm, biểu tượng (icons) mô tả tính năng, văn bản giới thiệu.
C. Chỉ nhạc nền sôi động.
D. Các mẫu video ca nhạc.

11. Khi sử dụng các mẫu có sẵn trong Animiz, người dùng nên làm gì để video của mình không bị trùng lặp hoàn toàn?

A. Không chỉnh sửa gì cả.
B. Tùy chỉnh nhân vật, màu sắc, văn bản, âm thanh và bố cục.
C. Chỉ thay đổi tên video.
D. Sử dụng nhiều mẫu khác nhau.

12. Phần mềm Animiz có thể sử dụng cho mục đích giáo dục như thế nào?

A. Chỉ dùng để dạy lập trình.
B. Tạo các video bài giảng, video minh họa kiến thức, video giới thiệu môn học.
C. Chỉ dùng để quản lý điểm số.
D. Không có ứng dụng trong giáo dục.

13. Chức năng "lip-sync" (khớp miệng) trong Animiz giúp ích gì cho video?

A. Tự động tạo lời thoại cho video.
B. Giúp chuyển động miệng của nhân vật khớp với âm thanh lời thoại.
C. Tạo hiệu ứng rung cho video.
D. Thay đổi giọng nói của nhân vật.

14. Khái niệm "interactivity" (tính tương tác) trong các phần mềm làm video có thể ám chỉ điều gì?

A. Video tự động chạy.
B. Người xem có thể nhấp vào các yếu tố trong video để điều hướng hoặc kích hoạt hành động.
C. Video chỉ có âm thanh.
D. Video chỉ có hình ảnh.

15. Yếu tố nào sau đây là một thành phần quan trọng khi xây dựng video trong Animiz?

A. Chỉ bao gồm văn bản.
B. Nhân vật hoạt hình (characters), đạo cụ (props), hiệu ứng (effects).
C. Chỉ bao gồm âm thanh.
D. Chỉ bao gồm ảnh tĩnh.

16. Khi chỉnh sửa thuộc tính của một đối tượng trong Animiz (ví dụ: thay đổi kích thước), thay đổi đó sẽ áp dụng cho?

A. Tất cả các đối tượng cùng loại.
B. Chỉ đối tượng được chọn tại thời điểm đó.
C. Tất cả các cảnh trong video.
D. Chỉ đối tượng đó trong lần xuất video tiếp theo.

17. Để xuất video từ Animiz, người dùng thường phải chọn tùy chọn nào?

A. Nhập code để kích hoạt.
B. Chọn định dạng và chất lượng video mong muốn.
C. Chia sẻ trực tiếp lên mạng xã hội.
D. Lưu dưới dạng file dự án.

18. Khi sử dụng Animiz, người dùng có thể thêm loại nội dung nào vào video?

A. Chỉ văn bản và hình ảnh.
B. Văn bản, hình ảnh, âm thanh, video clip.
C. Chỉ âm thanh và video clip.
D. Chỉ nhân vật hoạt hình.

19. Animiz có hỗ trợ xuất video dưới dạng ảnh động (GIF) không?

A. Không, chỉ xuất được video thông thường.
B. Có, cho phép xuất dưới dạng GIF.
C. Chỉ khi sử dụng phiên bản trả phí.
D. Phải dùng phần mềm khác để chuyển đổi.

20. Phần mềm Animiz thuộc nhóm phần mềm nào về chức năng chính?

A. Phần mềm chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp.
B. Phần mềm tạo video hoạt hình (animation).
C. Phần mềm thiết kế đồ họa vector.
D. Phần mềm biên tập âm thanh.

21. Phần "Asset Library" (Thư viện tài nguyên) trong Animiz chứa đựng những gì?

A. Chỉ các mẫu video đã hoàn chỉnh.
B. Các nhân vật, đạo cụ, biểu tượng, âm thanh, hiệu ứng có sẵn.
C. Các công cụ chỉnh sửa văn bản.
D. Tài khoản người dùng.

22. Animiz thường được sử dụng để tạo loại video nào?

A. Video ca nhạc chuyên nghiệp.
B. Video quảng cáo, video giải thích (explainer videos), video đào tạo.
C. Phim điện ảnh bom tấn.
D. Video chỉnh sửa ảnh cá nhân.

23. Trong Animiz, làm thế nào để thay đổi thời lượng hiển thị của một đối tượng (ví dụ: một dòng chữ)?

A. Không thể thay đổi.
B. Sử dụng thanh timeline để điều chỉnh thời gian xuất hiện và biến mất.
C. Chỉ có thể thay đổi kích thước.
D. Phải thêm đối tượng mới.

24. Để tạo ra một video hoạt hình có nhiều cảnh khác nhau, người dùng Animiz thường sử dụng khái niệm nào?

A. Chỉ một cảnh duy nhất.
B. Các "Scenes" (Cảnh) hoặc "Slides" (Trang).
C. Các "Layers" (Lớp) riêng biệt.
D. Các "Keyframes" (Khung hình chính).

25. Trong Animiz, "Templates" (Mẫu) đóng vai trò gì?

A. Là các công cụ để chỉnh sửa âm thanh cho video.
B. Là các bộ khung, kịch bản video có sẵn để người dùng tùy chỉnh.
C. Là các hiệu ứng chuyển cảnh độc quyền.
D. Là thư viện các file nhạc nền.

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

1. Nhân vật trong Animiz có thể được tùy chỉnh như thế nào?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

2. Để video của bạn trở nên chuyên nghiệp hơn với Animiz, bạn nên chú trọng yếu tố nào?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

3. Đâu là lợi ích chính khi sử dụng phần mềm Animiz để tạo video?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

4. Phần mềm Animiz có thể hữu ích cho các nhà tiếp thị như thế nào?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

5. Một Character Animation (Hoạt ảnh nhân vật) trong Animiz thường bao gồm các yếu tố nào?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

6. Tính năng drag and drop trong Animiz có ý nghĩa gì?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

7. Việc thêm text animation (hoạt ảnh văn bản) vào video trong Animiz có tác dụng gì?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

8. Phần mềm Animiz có thể giúp người dùng thể hiện ý tưởng sáng tạo như thế nào?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

9. Việc thêm hiệu ứng âm thanh (sound effects) vào video trong Animiz có tác dụng gì?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

10. Nếu muốn tạo một video giới thiệu sản phẩm bằng Animiz, bạn nên ưu tiên nhóm asset nào?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

11. Khi sử dụng các mẫu có sẵn trong Animiz, người dùng nên làm gì để video của mình không bị trùng lặp hoàn toàn?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

12. Phần mềm Animiz có thể sử dụng cho mục đích giáo dục như thế nào?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

13. Chức năng lip-sync (khớp miệng) trong Animiz giúp ích gì cho video?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

14. Khái niệm interactivity (tính tương tác) trong các phần mềm làm video có thể ám chỉ điều gì?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

15. Yếu tố nào sau đây là một thành phần quan trọng khi xây dựng video trong Animiz?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

16. Khi chỉnh sửa thuộc tính của một đối tượng trong Animiz (ví dụ: thay đổi kích thước), thay đổi đó sẽ áp dụng cho?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

17. Để xuất video từ Animiz, người dùng thường phải chọn tùy chọn nào?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

18. Khi sử dụng Animiz, người dùng có thể thêm loại nội dung nào vào video?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

19. Animiz có hỗ trợ xuất video dưới dạng ảnh động (GIF) không?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

20. Phần mềm Animiz thuộc nhóm phần mềm nào về chức năng chính?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

21. Phần Asset Library (Thư viện tài nguyên) trong Animiz chứa đựng những gì?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

22. Animiz thường được sử dụng để tạo loại video nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

23. Trong Animiz, làm thế nào để thay đổi thời lượng hiển thị của một đối tượng (ví dụ: một dòng chữ)?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

24. Để tạo ra một video hoạt hình có nhiều cảnh khác nhau, người dùng Animiz thường sử dụng khái niệm nào?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

25. Trong Animiz, Templates (Mẫu) đóng vai trò gì?