Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

1. Trong soạn thảo văn bản Word, để định dạng đoạn văn bản bao gồm căn lề, giãn dòng, và thụt đầu dòng, người dùng thường sử dụng các tùy chọn trong nhóm nào?

A. Nhóm Font
B. Nhóm Paragraph
C. Nhóm Styles
D. Nhóm Editing

2. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về thông tin số?

A. Thông tin chỉ tồn tại dưới dạng văn bản.
B. Thông tin được biểu diễn dưới dạng các số hoặc tín hiệu số.
C. Thông tin chỉ có thể được lưu trữ trên đĩa cứng.
D. Thông tin luôn được truyền qua mạng internet.

3. Trong Scratch, khối lệnh wait 1 seconds (chờ 1 giây) thuộc nhóm lệnh nào?

A. Khối lệnh Motion (Chuyển động)
B. Khối lệnh Looks (Hiện thị)
C. Khối lệnh Control (Điều khiển)
D. Khối lệnh Operators (Toán tử)

4. Trong Excel, để tính giá trị trung bình của các ô từ B2 đến B5, ta sẽ sử dụng hàm nào?

A. =AVERAGE(B2:B5)
B. =SUM(B2:B5)/4
C. =COUNT(B2:B5)
D. =MAX(B2:B5)

5. Phát biểu nào sau đây mô tả sai về mạng máy tính?

A. Mạng máy tính cho phép chia sẻ tài nguyên như máy in.
B. Mạng máy tính giúp trao đổi thông tin giữa các máy tính.
C. Tất cả các mạng máy tính đều cần kết nối vật lý bằng cáp.
D. Internet là một ví dụ về mạng máy tính diện rộng.

6. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về thông tin cá nhân?

A. Chỉ bao gồm tên và địa chỉ email của một người.
B. Bất kỳ thông tin nào có thể dùng để xác định một cá nhân cụ thể.
C. Thông tin về sở thích và hoạt động giải trí của một người.
D. Dữ liệu về các giao dịch tài chính của một tổ chức.

7. Trong lập trình Scratch, để nhân hai biến số diem_so_1 và diem_so_2 , biểu thức toán học nào là chính xác?

A. diem_so_1 + diem_so_2
B. diem_so_1 - diem_so_2
C. diem_so_1 * diem_so_2
D. diem_so_1 / diem_so_2

8. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh forever (lặp mãi) thuộc nhóm lệnh nào?

A. Khối lệnh Điều khiển (Control)
B. Khối lệnh Chuyển động (Motion)
C. Khối lệnh Sự kiện (Events)
D. Khối lệnh Cảm biến (Sensing)

9. Trong ngôn ngữ HTML, thuộc tính (attribute) nào của thẻ img được sử dụng để cung cấp văn bản thay thế cho hình ảnh, hiển thị khi hình ảnh không tải được hoặc khi sử dụng trình đọc màn hình?

A. src
B. href
C. alt
D. title

10. Khi lập trình Scratch, để nhân hai số a và b, ta sẽ sử dụng khối lệnh nào sau đây?

A. Khối + trong nhóm Operators.
B. Khối - trong nhóm Operators.
C. Khối * trong nhóm Operators.
D. Khối / trong nhóm Operators.

11. Trong Scratch, để hiển thị một thông báo lên màn hình, ta sẽ sử dụng khối lệnh nào?

A. Khối say hoặc think trong nhóm Looks.
B. Khối play sound trong nhóm Sound.
C. Khối go to x: y: trong nhóm Motion.
D. Khối wait trong nhóm Control.

12. Khi thiết kế một trang web, thẻ HTML nào sau đây được sử dụng để tạo một đoạn văn bản mới?

A. thẻ h1
B. thẻ a
C. thẻ p
D. thẻ img

13. Khi làm việc với bảng tính Excel, công thức nào sau đây sẽ trả về giá trị lớn nhất trong các ô từ A1 đến A10?

A. =AVERAGE(A1:A10)
B. =SUM(A1:A10)
C. =MAX(A1:A10)
D. =MIN(A1:A10)

14. Phát biểu nào sau đây mô tả chính xác nhất về khái niệm thuật toán trong Tin học?

A. Một chương trình máy tính phức tạp.
B. Một dãy hữu hạn các thao tác, mỗi thao tác là một bước xử lý cụ thể, để giải quyết một vấn đề hoặc đạt được mục tiêu nhất định.
C. Một ngôn ngữ lập trình được sử dụng để viết mã.
D. Một thiết bị phần cứng dùng để xử lý dữ liệu.

15. Đâu là phát biểu KHÔNG đúng về hệ điều hành?

A. Hệ điều hành quản lý tài nguyên phần cứng của máy tính.
B. Hệ điều hành cung cấp giao diện cho người dùng tương tác với máy tính.
C. Hệ điều hành là phần mềm ứng dụng duy nhất chạy trên máy tính.
D. Hệ điều hành quản lý việc thực thi các chương trình.

16. Khi làm việc với bảng tính Excel, để đếm số lượng ô chứa dữ liệu số trong phạm vi từ C1 đến C10, ta sẽ sử dụng hàm nào?

A. =SUM(C1:C10)
B. =AVERAGE(C1:C10)
C. =COUNT(C1:C10)
D. =COUNTA(C1:C10)

17. Khi thiết kế trang web với HTML, để tạo một đường dẫn (link) đến một trang web khác, ta sử dụng thẻ nào và thuộc tính nào?

A. thẻ img với thuộc tính src
B. thẻ a với thuộc tính href
C. thẻ p với thuộc tính link
D. thẻ h1 với thuộc tính url

18. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về phần mềm ứng dụng?

A. Phần mềm quản lý phần cứng của máy tính.
B. Phần mềm giúp người dùng thực hiện các công việc cụ thể như soạn thảo văn bản, duyệt web, chơi game.
C. Phần mềm nền tảng cho phép các phần mềm khác hoạt động.
D. Chỉ bao gồm các chương trình hệ thống của máy tính.

19. Trong Scratch, để thay đổi màu sắc của nhân vật, ta sẽ sử dụng khối lệnh nào?

A. Khối change size by trong nhóm Looks.
B. Khối change color effect by trong nhóm Looks.
C. Khối go to random position trong nhóm Motion.
D. Khối switch costume to trong nhóm Looks.

20. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về an toàn thông tin?

A. Chỉ là việc bảo vệ máy tính khỏi virus.
B. Bảo vệ thông tin khỏi bị truy cập trái phép, sửa đổi, phá hủy hoặc tiết lộ.
C. Đảm bảo máy tính luôn hoạt động với tốc độ cao nhất.
D. Tập trung vào việc thiết kế giao diện người dùng đẹp mắt.

21. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về virus máy tính?

A. Một chương trình giúp tăng tốc độ máy tính.
B. Một phần mềm độc hại có khả năng tự nhân bản và gây hại cho hệ thống.
C. Một thiết bị lưu trữ dữ liệu ngoài.
D. Một loại tệp tin văn bản đơn giản.

22. Khi làm việc với bảng tính Excel, phím tắt nào được sử dụng để sao chép nội dung của một ô hoặc một vùng dữ liệu?

A. Ctrl + X
B. Ctrl + C
C. Ctrl + V
D. Ctrl + Z

23. Khi soạn thảo văn bản trong Word, tổ hợp phím nào dùng để dán (paste) nội dung đã sao chép hoặc cắt?

A. Ctrl + X
B. Ctrl + C
C. Ctrl + V
D. Ctrl + P

24. Trong Excel, hàm nào được sử dụng để tính tổng của một dãy các số?

A. AVERAGE
B. COUNT
C. SUM
D. MAX

25. Khi làm việc với Scratch, khối lệnh repeat N (lặp N lần) thuộc nhóm lệnh nào?

A. Khối lệnh Motion (Chuyển động)
B. Khối lệnh Looks (Hiện thị)
C. Khối lệnh Control (Điều khiển)
D. Khối lệnh Events (Sự kiện)

1 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

1. Trong soạn thảo văn bản Word, để định dạng đoạn văn bản bao gồm căn lề, giãn dòng, và thụt đầu dòng, người dùng thường sử dụng các tùy chọn trong nhóm nào?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

2. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về thông tin số?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

3. Trong Scratch, khối lệnh wait 1 seconds (chờ 1 giây) thuộc nhóm lệnh nào?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

4. Trong Excel, để tính giá trị trung bình của các ô từ B2 đến B5, ta sẽ sử dụng hàm nào?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

5. Phát biểu nào sau đây mô tả sai về mạng máy tính?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

6. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về thông tin cá nhân?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

7. Trong lập trình Scratch, để nhân hai biến số diem_so_1 và diem_so_2 , biểu thức toán học nào là chính xác?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

8. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh forever (lặp mãi) thuộc nhóm lệnh nào?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

9. Trong ngôn ngữ HTML, thuộc tính (attribute) nào của thẻ img được sử dụng để cung cấp văn bản thay thế cho hình ảnh, hiển thị khi hình ảnh không tải được hoặc khi sử dụng trình đọc màn hình?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

10. Khi lập trình Scratch, để nhân hai số a và b, ta sẽ sử dụng khối lệnh nào sau đây?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

11. Trong Scratch, để hiển thị một thông báo lên màn hình, ta sẽ sử dụng khối lệnh nào?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

12. Khi thiết kế một trang web, thẻ HTML nào sau đây được sử dụng để tạo một đoạn văn bản mới?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

13. Khi làm việc với bảng tính Excel, công thức nào sau đây sẽ trả về giá trị lớn nhất trong các ô từ A1 đến A10?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

14. Phát biểu nào sau đây mô tả chính xác nhất về khái niệm thuật toán trong Tin học?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

15. Đâu là phát biểu KHÔNG đúng về hệ điều hành?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

16. Khi làm việc với bảng tính Excel, để đếm số lượng ô chứa dữ liệu số trong phạm vi từ C1 đến C10, ta sẽ sử dụng hàm nào?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

17. Khi thiết kế trang web với HTML, để tạo một đường dẫn (link) đến một trang web khác, ta sử dụng thẻ nào và thuộc tính nào?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

18. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về phần mềm ứng dụng?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

19. Trong Scratch, để thay đổi màu sắc của nhân vật, ta sẽ sử dụng khối lệnh nào?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

20. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về an toàn thông tin?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

21. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất về virus máy tính?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

22. Khi làm việc với bảng tính Excel, phím tắt nào được sử dụng để sao chép nội dung của một ô hoặc một vùng dữ liệu?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

23. Khi soạn thảo văn bản trong Word, tổ hợp phím nào dùng để dán (paste) nội dung đã sao chép hoặc cắt?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

24. Trong Excel, hàm nào được sử dụng để tính tổng của một dãy các số?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 8 chân trời sáng tạo giữa học kì 2

Tags: Bộ đề 1

25. Khi làm việc với Scratch, khối lệnh repeat N (lặp N lần) thuộc nhóm lệnh nào?