Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

1. Đơn vị đo lường dung lượng lưu trữ thông tin nhỏ nhất trong hệ thống máy tính là gì?

A. Megabyte (MB)
B. Kilobyte (KB)
C. Gigabyte (GB)
D. Bit

2. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng (application software)?

A. BIOS (Basic Input/Output System)
B. Driver của card đồ họa
C. Microsoft Excel
D. Trình điều khiển ổ đĩa

3. Khi bạn thực hiện thao tác Save As (Lưu thành) trong một ứng dụng, điều gì sẽ xảy ra với tệp tin?

A. Tệp tin sẽ được lưu đè lên tệp tin gốc.
B. Tệp tin sẽ được lưu với một tên mới hoặc ở một vị trí khác, giữ nguyên tệp tin gốc.
C. Tệp tin sẽ tự động xóa sau khi lưu.
D. Tệp tin sẽ chỉ được lưu trong bộ nhớ tạm.

4. Khi sử dụng internet, thuật ngữ URL là viết tắt của gì?

A. Uniform Resource Locator
B. Universal Record Link
C. Unique Resource List
D. Unified Resource Language

5. Khái niệm đám mây (cloud computing) đề cập đến việc:

A. Lưu trữ tất cả dữ liệu trên điện thoại cá nhân.
B. Truy cập và sử dụng các tài nguyên máy tính (như lưu trữ, phần mềm) qua Internet.
C. Chỉ sử dụng các phần mềm cài đặt trực tiếp trên máy tính.
D. Sao lưu dữ liệu vào USB mỗi ngày.

6. Khái niệm mật khẩu (password) trong an toàn thông tin có vai trò chính là gì?

A. Tăng tốc độ truy cập Internet.
B. Xác thực danh tính người dùng và bảo vệ quyền truy cập.
C. Giúp nhớ địa chỉ website.
D. Lưu trữ các tệp tin tạm thời.

7. Khi bạn muốn tạo một bản trình bày (presentation) với các slide, phần mềm nào thường được sử dụng phổ biến nhất?

A. Microsoft Excel
B. Microsoft PowerPoint
C. Microsoft Word
D. Microsoft Access

8. Trong Scratch, một sprite (nhân vật) là gì?

A. Một khối lệnh dùng để điều khiển chuyển động.
B. Một đối tượng đồ họa có thể được lập trình để di chuyển và tương tác.
C. Nền của sân khấu (stage).
D. Một âm thanh được thêm vào dự án.

9. Trong bảng tính Excel, hàm nào được sử dụng để tính tổng của một dãy các số?

A. AVERAGE
B. MAX
C. SUM
D. COUNT

10. Trong mạng xã hội, hành động like một bài đăng có ý nghĩa gì?

A. Bình luận chi tiết về nội dung bài đăng.
B. Chia sẻ bài đăng đó với bạn bè của mình.
C. Thể hiện sự đồng tình hoặc yêu thích đối với nội dung bài đăng.
D. Báo cáo bài đăng là vi phạm quy tắc.

11. Trong một mạng máy tính, thiết bị nào có chức năng định tuyến lưu lượng truy cập giữa các mạng khác nhau?

A. Switch
B. Hub
C. Router
D. Modem

12. Khi bạn muốn thay đổi kích thước phông chữ trong Microsoft Word, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

A. Font Size
B. Font Color
C. Bold
D. Italic

13. Đâu là tên miền cấp cao nhất (Top-Level Domain - TLD) thường được sử dụng cho các tổ chức giáo dục tại Hoa Kỳ?

A. .com
B. .org
C. .edu
D. .gov

14. Khái niệm phần mềm hệ thống (system software) chủ yếu bao gồm loại phần mềm nào sau đây?

A. Trình duyệt web và ứng dụng văn phòng
B. Hệ điều hành và các tiện ích hệ thống
C. Phần mềm đồ họa và chỉnh sửa ảnh
D. Các trò chơi điện tử

15. Khi thực hiện thao tác cut (cắt) trong một ứng dụng, điều gì xảy ra với dữ liệu đã chọn?

A. Tạo một bản sao của dữ liệu.
B. Dữ liệu bị xóa vĩnh viễn.
C. Dữ liệu được di chuyển tạm thời vào bộ nhớ đệm (clipboard).
D. Dữ liệu được định dạng lại.

16. Trong một địa chỉ IP phiên bản 4 (IPv4), mỗi phần được phân tách bởi dấu chấm (.) đại diện cho một giá trị trong khoảng nào?

A. 0 đến 255
B. 0 đến 127
C. 1 đến 256
D. 0 đến 1023

17. Đâu là một ví dụ về hệ điều hành (operating system)?

A. Microsoft PowerPoint
B. Mozilla Firefox
C. Linux
D. Adobe Acrobat Reader

18. Trong hệ điều hành Windows, tổ hợp phím nào được sử dụng để mở nhanh hộp thoại Run?

A. Ctrl + C
B. Windows + R
C. Alt + Tab
D. Ctrl + Alt + Delete

19. Trong lập trình Scratch, khối lệnh move 10 steps thuộc loại khối lệnh nào?

A. Motion (Chuyển động)
B. Looks (Hình dạng)
C. Sound (Âm thanh)
D. Events (Sự kiện)

20. Đâu là thiết bị đầu vào (input device) chính của máy tính để nhập liệu văn bản và lệnh?

A. Máy in
B. Màn hình máy tính
C. Bàn phím
D. Loa máy tính

21. Đâu là một ví dụ về thiết bị đầu ra (output device)?

A. Chuột máy tính
B. Microphone
C. Máy quét (Scanner)
D. Loa máy tính

22. Phần mềm nào sau đây được sử dụng chủ yếu để duyệt các trang web trên Internet?

A. Microsoft Word
B. Google Chrome
C. Adobe Photoshop
D. VLC Media Player

23. Khái niệm thư điện tử (email) cho phép người dùng thực hiện hành động gì?

A. Chia sẻ tệp tin qua mạng ngang hàng (peer-to-peer).
B. Gửi và nhận tin nhắn văn bản hoặc đa phương tiện qua mạng Internet.
C. Thực hiện cuộc gọi video trực tiếp.
D. Quản lý các tài khoản mạng xã hội.

24. Khi làm việc với văn bản, chức năng Copy (Sao chép) cho phép bạn thực hiện hành động gì?

A. Di chuyển văn bản từ vị trí này sang vị trí khác
B. Xóa văn bản đã chọn
C. Tạo một bản sao của văn bản đã chọn tại một vị trí khác
D. Mở một tệp văn bản mới

25. Đâu là một ví dụ về thiết bị lưu trữ ngoài (external storage device)?

A. Ổ cứng SSD bên trong máy tính
B. Thanh RAM (Random Access Memory)
C. USB flash drive
D. CPU (Central Processing Unit)

1 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

1. Đơn vị đo lường dung lượng lưu trữ thông tin nhỏ nhất trong hệ thống máy tính là gì?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

2. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng (application software)?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

3. Khi bạn thực hiện thao tác Save As (Lưu thành) trong một ứng dụng, điều gì sẽ xảy ra với tệp tin?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

4. Khi sử dụng internet, thuật ngữ URL là viết tắt của gì?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

5. Khái niệm đám mây (cloud computing) đề cập đến việc:

6 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

6. Khái niệm mật khẩu (password) trong an toàn thông tin có vai trò chính là gì?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

7. Khi bạn muốn tạo một bản trình bày (presentation) với các slide, phần mềm nào thường được sử dụng phổ biến nhất?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

8. Trong Scratch, một sprite (nhân vật) là gì?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

9. Trong bảng tính Excel, hàm nào được sử dụng để tính tổng của một dãy các số?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

10. Trong mạng xã hội, hành động like một bài đăng có ý nghĩa gì?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

11. Trong một mạng máy tính, thiết bị nào có chức năng định tuyến lưu lượng truy cập giữa các mạng khác nhau?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

12. Khi bạn muốn thay đổi kích thước phông chữ trong Microsoft Word, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

13. Đâu là tên miền cấp cao nhất (Top-Level Domain - TLD) thường được sử dụng cho các tổ chức giáo dục tại Hoa Kỳ?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

14. Khái niệm phần mềm hệ thống (system software) chủ yếu bao gồm loại phần mềm nào sau đây?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

15. Khi thực hiện thao tác cut (cắt) trong một ứng dụng, điều gì xảy ra với dữ liệu đã chọn?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

16. Trong một địa chỉ IP phiên bản 4 (IPv4), mỗi phần được phân tách bởi dấu chấm (.) đại diện cho một giá trị trong khoảng nào?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

17. Đâu là một ví dụ về hệ điều hành (operating system)?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

18. Trong hệ điều hành Windows, tổ hợp phím nào được sử dụng để mở nhanh hộp thoại Run?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

19. Trong lập trình Scratch, khối lệnh move 10 steps thuộc loại khối lệnh nào?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

20. Đâu là thiết bị đầu vào (input device) chính của máy tính để nhập liệu văn bản và lệnh?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

21. Đâu là một ví dụ về thiết bị đầu ra (output device)?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

22. Phần mềm nào sau đây được sử dụng chủ yếu để duyệt các trang web trên Internet?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

23. Khái niệm thư điện tử (email) cho phép người dùng thực hiện hành động gì?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

24. Khi làm việc với văn bản, chức năng Copy (Sao chép) cho phép bạn thực hiện hành động gì?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm ôn tập Tin học 6 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 5)

Tags: Bộ đề 1

25. Đâu là một ví dụ về thiết bị lưu trữ ngoài (external storage device)?