Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning – Đề 3

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Đề 3 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

1. Thuật ngữ nào sau đây mô tả mạng lưới toàn cầu kết nối hàng tỷ thiết bị trên khắp thế giới?

A. Intranet
B. Extranet
C. Internet
D. Mạng cục bộ (LAN)


2. Đâu là giao thức truyền tải dữ liệu chính được sử dụng cho World Wide Web (WWW)?

A. FTP
B. SMTP
C. HTTP
D. TCP/IP


3. Trong địa chỉ email, ký hiệu `@` có vai trò gì?

A. Phân tách tên miền và giao thức
B. Phân tách tên người dùng và tên miền
C. Đánh dấu phần mở rộng của tên miền
D. Chỉ định ngôn ngữ email


4. Hình thức học tập nào sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông để cung cấp nội dung giáo dục từ xa?

A. Học tập truyền thống
B. Học tập kết hợp
C. E-learning
D. Học tập trực tiếp


5. Hệ thống quản lý học tập (LMS) thường được sử dụng để làm gì trong e-learning?

A. Thiết kế đồ họa cho bài giảng
B. Quản lý nội dung khóa học, theo dõi tiến độ học viên và đánh giá
C. Phát triển phần mềm diệt virus
D. Kết nối mạng Internet


6. URL (Uniform Resource Locator) là gì?

A. Một loại virus máy tính
B. Địa chỉ duy nhất của một tài nguyên trên Internet
C. Tên của một nhà cung cấp dịch vụ Internet
D. Ngôn ngữ lập trình web


7. Ưu điểm chính của e-learning so với học tập truyền thống là gì?

A. Giảm chi phí và tăng tính linh hoạt về thời gian và địa điểm
B. Tăng cường tương tác trực tiếp giữa giáo viên và học sinh
C. Đảm bảo chất lượng nội dung học tập cao hơn
D. Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu sử dụng công nghệ


8. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để giao tiếp trực tuyến đồng bộ trong e-learning?

A. Email
B. Diễn đàn trực tuyến
C. Video conference
D. Blog


9. Khái niệm `đám mây` (cloud) trong Internet đề cập đến điều gì?

A. Thời tiết trực tuyến
B. Mạng lưới các máy chủ từ xa cung cấp dịch vụ và tài nguyên
C. Các chương trình phần mềm mã nguồn mở
D. Thiết bị lưu trữ cá nhân


10. Loại hình e-learning nào cho phép học viên học theo tốc độ cá nhân và thời gian biểu linh hoạt?

A. Học tập trực tuyến đồng bộ
B. Học tập trực tuyến không đồng bộ
C. Học tập kết hợp
D. Học tập trên lớp


11. Để tìm kiếm thông tin trên Internet, công cụ nào sau đây được sử dụng phổ biến nhất?

A. Trình duyệt web
B. Công cụ tìm kiếm
C. Email client
D. Mạng xã hội


12. Trong e-learning, `tính tương tác` đề cập đến điều gì?

A. Khả năng truy cập khóa học trên nhiều thiết bị
B. Sự tham gia chủ động của học viên vào quá trình học tập, bao gồm tương tác với nội dung, giảng viên và học viên khác
C. Tốc độ kết nối Internet
D. Khả năng cá nhân hóa giao diện học tập


13. Tên miền cấp cao nhất (Top-Level Domain - TLD) `.org` thường được sử dụng cho loại tổ chức nào?

A. Tổ chức chính phủ
B. Tổ chức thương mại
C. Tổ chức phi lợi nhuận
D. Tổ chức giáo dục


14. Đâu không phải là một lợi ích của việc sử dụng diễn đàn trực tuyến trong e-learning?

A. Tạo không gian thảo luận và chia sẻ kiến thức
B. Hỗ trợ học tập cộng tác
C. Đảm bảo giao tiếp tức thì và đồng bộ
D. Lưu trữ lịch sử thảo luận để tham khảo sau này


15. Trong e-learning, `nội dung số hóa` bao gồm những dạng tài liệu nào?

A. Chỉ văn bản và hình ảnh
B. Văn bản, hình ảnh, video, âm thanh, hoạt hình và các dạng đa phương tiện khác
C. Chỉ video và âm thanh
D. Chỉ các bài kiểm tra trực tuyến


16. Để bảo vệ thông tin cá nhân khi sử dụng Internet, biện pháp nào sau đây là quan trọng nhất?

A. Sử dụng mật khẩu mạnh và duy nhất cho các tài khoản
B. Tắt hoàn toàn kết nối Internet
C. Chỉ sử dụng Internet vào ban ngày
D. Chia sẻ mật khẩu với bạn bè thân thiết


17. Trong e-learning, `khóa học MOOC` là gì?

A. Khóa học trực tuyến chỉ dành cho sinh viên đại học
B. Khóa học trực tuyến mở, quy mô lớn, thường miễn phí hoặc chi phí thấp
C. Khóa học trực tuyến chỉ sử dụng video
D. Khóa học trực tuyến được thiết kế riêng cho doanh nghiệp


18. Ứng dụng nào sau đây KHÔNG phải là trình duyệt web?

A. Google Chrome
B. Mozilla Firefox
C. Microsoft Word
D. Safari


19. Giao thức nào được sử dụng để gửi email qua Internet?

A. HTTP
B. FTP
C. SMTP
D. DNS


20. Trong e-learning, `gamification` (trò chơi hóa) được sử dụng để làm gì?

A. Thay thế hoàn toàn nội dung học tập bằng trò chơi
B. Tăng tính tương tác và động lực học tập thông qua các yếu tố trò chơi
C. Giảm độ khó của nội dung học tập
D. Tạo ra các trò chơi giải trí trực tuyến


21. Địa chỉ IP (Internet Protocol) có vai trò gì?

A. Mã hóa dữ liệu truyền trên Internet
B. Xác định duy nhất một thiết bị kết nối vào mạng Internet
C. Quản lý tên miền
D. Kiểm soát tốc độ Internet


22. Trong e-learning, `bài giảng trực tuyến tương tác` (interactive online lecture) có đặc điểm gì?

A. Chỉ bao gồm video bài giảng được ghi sẵn
B. Cho phép học viên tương tác trực tiếp với giảng viên và nội dung trong thời gian thực
C. Chỉ được truy cập trên máy tính để bàn
D. Không có phần kiểm tra đánh giá


23. DNS (Domain Name System) hoạt động như thế nào?

A. Chuyển đổi địa chỉ IP thành tên miền dễ nhớ và ngược lại
B. Truyền tải dữ liệu web
C. Quản lý email
D. Bảo mật mạng


24. Trong e-learning, `microlearning` (vi học) là gì?

A. Hình thức học tập kéo dài nhiều giờ liên tục
B. Hình thức học tập thông qua các bài học ngắn gọn, tập trung vào một chủ đề cụ thể
C. Hình thức học tập chỉ sử dụng văn bản
D. Hình thức học tập không có đánh giá


25. Tường lửa (firewall) có chức năng chính gì trong bảo mật Internet?

A. Tăng tốc độ Internet
B. Ngăn chặn truy cập trái phép vào mạng hoặc máy tính
C. Quản lý mật khẩu
D. Tạo bản sao lưu dữ liệu


26. Ví dụ nào sau đây thể hiện ứng dụng của e-learning trong môi trường doanh nghiệp?

A. Xem phim trực tuyến
B. Đào tạo nhân viên mới về quy trình làm việc qua các khóa học trực tuyến
C. Chơi game online
D. Gửi email cho khách hàng


27. Khái niệm `băng thông` (bandwidth) trong Internet liên quan đến điều gì?

A. Số lượng thiết bị kết nối Internet
B. Dung lượng dữ liệu tối đa có thể truyền qua kết nối trong một đơn vị thời gian
C. Khoảng cách giữa các máy tính trong mạng
D. Đơn vị đo tốc độ CPU


28. Trong e-learning, `đánh giá trực tuyến` (online assessment) mang lại lợi ích gì?

A. Giảm thời gian học tập
B. Cung cấp phản hồi nhanh chóng và tự động về kết quả học tập
C. Loại bỏ hoàn toàn sự can thiệp của giáo viên
D. Chỉ sử dụng hình thức trắc nghiệm


29. Công nghệ nào cho phép thực hiện cuộc gọi thoại và video qua Internet?

A. Bluetooth
B. Wi-Fi
C. VoIP (Voice over Internet Protocol)
D. USB


30. Trong bối cảnh e-learning ngày càng phát triển, kỹ năng nào sau đây trở nên quan trọng hơn đối với người học?

A. Kỹ năng viết tay đẹp
B. Kỹ năng tự học và quản lý thời gian
C. Kỹ năng ghi nhớ máy móc
D. Kỹ năng giao tiếp trực tiếp


1 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

1. Thuật ngữ nào sau đây mô tả mạng lưới toàn cầu kết nối hàng tỷ thiết bị trên khắp thế giới?

2 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

2. Đâu là giao thức truyền tải dữ liệu chính được sử dụng cho World Wide Web (WWW)?

3 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

3. Trong địa chỉ email, ký hiệu '@' có vai trò gì?

4 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

4. Hình thức học tập nào sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông để cung cấp nội dung giáo dục từ xa?

5 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

5. Hệ thống quản lý học tập (LMS) thường được sử dụng để làm gì trong e-learning?

6 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

6. URL (Uniform Resource Locator) là gì?

7 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

7. Ưu điểm chính của e-learning so với học tập truyền thống là gì?

8 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

8. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng để giao tiếp trực tuyến đồng bộ trong e-learning?

9 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

9. Khái niệm 'đám mây' (cloud) trong Internet đề cập đến điều gì?

10 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

10. Loại hình e-learning nào cho phép học viên học theo tốc độ cá nhân và thời gian biểu linh hoạt?

11 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

11. Để tìm kiếm thông tin trên Internet, công cụ nào sau đây được sử dụng phổ biến nhất?

12 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

12. Trong e-learning, 'tính tương tác' đề cập đến điều gì?

13 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

13. Tên miền cấp cao nhất (Top-Level Domain - TLD) '.org' thường được sử dụng cho loại tổ chức nào?

14 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

14. Đâu không phải là một lợi ích của việc sử dụng diễn đàn trực tuyến trong e-learning?

15 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

15. Trong e-learning, 'nội dung số hóa' bao gồm những dạng tài liệu nào?

16 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

16. Để bảo vệ thông tin cá nhân khi sử dụng Internet, biện pháp nào sau đây là quan trọng nhất?

17 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

17. Trong e-learning, 'khóa học MOOC' là gì?

18 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

18. Ứng dụng nào sau đây KHÔNG phải là trình duyệt web?

19 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

19. Giao thức nào được sử dụng để gửi email qua Internet?

20 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

20. Trong e-learning, 'gamification' (trò chơi hóa) được sử dụng để làm gì?

21 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

21. Địa chỉ IP (Internet Protocol) có vai trò gì?

22 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

22. Trong e-learning, 'bài giảng trực tuyến tương tác' (interactive online lecture) có đặc điểm gì?

23 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

23. DNS (Domain Name System) hoạt động như thế nào?

24 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

24. Trong e-learning, 'microlearning' (vi học) là gì?

25 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

25. Tường lửa (firewall) có chức năng chính gì trong bảo mật Internet?

26 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

26. Ví dụ nào sau đây thể hiện ứng dụng của e-learning trong môi trường doanh nghiệp?

27 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

27. Khái niệm 'băng thông' (bandwidth) trong Internet liên quan đến điều gì?

28 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

28. Trong e-learning, 'đánh giá trực tuyến' (online assessment) mang lại lợi ích gì?

29 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

29. Công nghệ nào cho phép thực hiện cuộc gọi thoại và video qua Internet?

30 / 30

Category: Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Nhập môn internet và e-learning

Tags: Bộ đề 3

30. Trong bối cảnh e-learning ngày càng phát triển, kỹ năng nào sau đây trở nên quan trọng hơn đối với người học?