Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Kiến trúc máy tính – Đề 14

Đề 14 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Kiến trúc máy tính

1. Trong kỹ thuật Pipelining, 'stall′ (đóng băng) là gì?
2. Kiến trúc tập lệnh nào (ISA) thường có số lượng lệnh ít, đơn giản, và thời gian thực thi lệnh cố định?
3. Kiến trúc máy tính nào tách biệt đường truyền dữ liệu và đường truyền lệnh?
4. Loại bus nào được sử dụng để truyền dữ liệu giữa CPU, bộ nhớ và các thiết bị I∕O?
5. Mục tiêu chính của việc sử dụng bộ nhớ đệm (Cache) trong hệ thống máy tính là gì?
6. Thuật ngữ 'CPI′ trong kiến trúc máy tính là viết tắt của gì và đo lường điều gì?
7. Đơn vị nhỏ nhất có thể được cấp phát trong hệ thống bộ nhớ ảo sử dụng kỹ thuật phân trang (Paging) là gì?
8. Trong phân loại Flynn, kiến trúc nào có nhiều luồng lệnh độc lập và nhiều luồng dữ liệu độc lập?
9. Phương pháp ánh xạ nào trong cache cho phép một khối bộ nhớ chính chỉ có thể được nạp vào một vị trí cụ thể trong cache?
10. Thanh ghi nào trong CPU lưu trữ địa chỉ của lệnh tiếp theo sẽ được thực thi?
11. Mục đích chính của bộ nhớ ảo (Virtual Memory) là gì?
12. Phương pháp truyền dữ liệu I∕O nào yêu cầu CPU tham gia vào mỗi lần truyền byte∕word dữ liệu?
13. Bộ nhớ đệm (Cache) hoạt động dựa trên nguyên lý nào là chủ yếu?
14. Trong chu kỳ lệnh cơ bản (Fetch-Decode-Execute-Writeback), bước 'Fetch′ (tìm nạp) thực hiện công việc gì?
15. Amdahl′s Law chủ yếu được sử dụng để ước tính điều gì?
16. Khái niệm nào mô tả khả năng của một hệ thống máy tính thực hiện nhiều tác vụ hoặc xử lý nhiều dữ liệu cùng lúc?
17. Thuật ngữ 'Spatial Locality′ (Tính cục bộ không gian) trong kiến trúc máy tính đề cập đến điều gì?
18. Điều gì mô tả tốt nhất chức năng của Bộ điều khiển (Control Unit) trong CPU?
19. Thanh ghi nào được sử dụng để giữ địa chỉ của vị trí bộ nhớ mà CPU muốn đọc hoặc ghi dữ liệu?
20. Hazard điều khiển (Control hazard) trong đường ống (pipeline) thường xảy ra do loại lệnh nào?
21. Khi xảy ra 'page fault′ trong hệ thống bộ nhớ ảo, điều gì thường xảy ra tiếp theo?
22. Ưu điểm chính của phương pháp DMA (Direct Memory Access) so với Programmed I∕O là gì?
23. Khi thiết kế CPU, việc tăng số lượng giai đoạn trong đường ống (pipelining) có thể mang lại lợi ích gì, nhưng cũng có nhược điểm nào?
24. Trong phân cấp bộ nhớ, loại bộ nhớ nào có thời gian truy cập nhanh nhất?
25. Hiện tượng nào xảy ra khi một lệnh trong đường ống (pipeline) yêu cầu kết quả từ một lệnh trước đó vẫn chưa hoàn thành?
26. Ưu điểm chính của kiến trúc CISC so với RISC là gì (trong bối cảnh lịch sử phát triển)?
27. Trong kiến trúc máy tính hiện đại, kỹ thuật nào giúp CPU thực thi nhiều lệnh trong cùng một chu kỳ xung nhịp?
28. Sự khác biệt chính giữa bộ nhớ SRAM (Static RAM) và DRAM (Dynamic RAM) là gì?
29. Bộ phận nào của CPU chịu trách nhiệm thực hiện các phép toán số học và logic?
30. Thiết bị nào sau đây hoạt động chậm nhất trong hệ thống I∕O?