Đề thi, bài tập trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục – Đề 7

Đề 7 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

1. Một trong những thách thức lớn nhất của việc triển khai EdTech ở các nước đang phát triển là gì?
2. Khái niệm 'Gamification' trong giáo dục liên quan đến điều gì?
3. Phân biệt giữa 'Học tập đồng bộ' (Synchronous learning) và 'Học tập không đồng bộ' (Asynchronous learning) trong môi trường trực tuyến.
4. Công cụ EdTech nào sau đây chủ yếu tập trung vào việc tạo và chia sẻ video bài giảng?
5. Khái niệm 'Khoảng cách số' (Digital divide) trong giáo dục đề cập đến điều gì?
6. Đâu là một rủi ro tiềm ẩn khi sử dụng EdTech trong giáo dục?
7. Công nghệ Blockchain có tiềm năng ứng dụng gì trong giáo dục?
8. Công cụ EdTech nào sau đây có thể giúp giáo viên tạo ra các bài học tương tác (Interactive lessons) và bài kiểm tra hấp dẫn?
9. Đâu là ưu điểm chính của việc sử dụng Hệ thống quản lý học tập (LMS) trong giáo dục?
10. Điều gì KHÔNG phải là lợi ích của việc sử dụng EdTech để tăng cường khả năng tiếp cận giáo dục cho người khuyết tật?
11. Ứng dụng nào sau đây KHÔNG phải là một nền tảng Hội nghị trực tuyến (Video Conferencing) phổ biến trong giáo dục?
12. Đâu là một thách thức về đạo đức khi sử dụng AI trong giáo dục?
13. Công nghệ giáo dục có thể hỗ trợ đánh giá học sinh như thế nào?
14. Công nghệ giáo dục (EdTech) được định nghĩa rộng nhất là:
15. Đâu là một ví dụ về ứng dụng Trí tuệ nhân tạo (AI) trong giáo dục?
16. Trong bối cảnh EdTech, 'Nội dung giáo dục mở' (Open Educational Resources - OER) là gì?
17. Công cụ nào sau đây KHÔNG phải là một ví dụ về Bảng tương tác thông minh (Interactive Whiteboard)?
18. Mô hình SAMR trong EdTech giúp giáo viên làm gì?
19. Hình thức học tập nào kết hợp giữa phương pháp giảng dạy truyền thống trên lớp và các yếu tố học trực tuyến?
20. Đâu là một ví dụ về công cụ EdTech hỗ trợ giáo viên trong việc quản lý lớp học (Classroom management)?
21. Xu hướng 'Học tập suốt đời' (Lifelong learning) được EdTech hỗ trợ như thế nào?
22. Điều gì KHÔNG phải là mục tiêu chính của việc ứng dụng EdTech trong giáo dục?
23. Mô hình TPACK (Technological Pedagogical Content Knowledge) nhấn mạnh điều gì?
24. Để đánh giá hiệu quả của việc ứng dụng EdTech, giáo viên cần tập trung vào điều gì?
25. Vai trò của giáo viên thay đổi như thế nào khi ứng dụng EdTech trong lớp học?
26. Công nghệ Thực tế ảo (VR) có thể mang lại lợi ích gì trong giáo dục?
27. Phương pháp 'Microlearning' trong EdTech đề cập đến điều gì?
28. Yếu tố nào sau đây KHÔNG nên được ưu tiên khi lựa chọn công cụ EdTech cho lớp học?
29. Mô hình 'Học tập cá nhân hóa' (Personalized Learning) tận dụng EdTech như thế nào?
30. Đâu là một ví dụ về công cụ EdTech hỗ trợ phát triển kỹ năng hợp tác (Collaboration skills) cho học sinh?