Trắc nghiệm ôn tập Công nghệ 4 chân trời sáng tạo cuối học kì 1
Trắc nghiệm ôn tập Công nghệ 4 chân trời sáng tạo cuối học kì 1
1. Khi thiết kế giao diện người dùng cho một ứng dụng di động, nguyên tắc nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo trải nghiệm tốt cho người dùng?
A. Sử dụng nhiều hiệu ứng đồ họa phức tạp.
B. Đảm bảo tính nhất quán và dễ sử dụng.
C. Ưu tiên hiển thị nhiều thông tin nhất có thể.
D. Thiết kế khác biệt hoàn toàn so với các ứng dụng khác.
2. Trong thiết kế thuật toán, Độ phức tạp thời gian (Time Complexity) đo lường điều gì?
A. Số lượng các phép toán mà thuật toán thực hiện.
B. Dung lượng bộ nhớ mà thuật toán sử dụng.
C. Tốc độ xử lý của CPU.
D. Thời gian người dùng tương tác với thuật toán.
3. Độ phức tạp thuật toán thường được đo lường bằng ký hiệu nào?
A. Ký hiệu Big O (O)
B. Ký hiệu Delta (Δ)
C. Ký hiệu Sigma (Σ)
D. Ký hiệu Pi (Π)
4. Một thuật toán được coi là đệ quy khi nào?
A. Khi thuật toán gọi lại chính nó trong quá trình thực thi.
B. Khi thuật toán sử dụng vòng lặp for.
C. Khi thuật toán chỉ thực hiện một lần duy nhất.
D. Khi thuật toán yêu cầu nhập liệu từ người dùng.
5. Trong lĩnh vực an ninh mạng, Firewall có chức năng chính là gì?
A. Kiểm soát và giám sát lưu lượng mạng ra vào, ngăn chặn truy cập trái phép.
B. Tăng tốc độ kết nối mạng.
C. Lưu trữ dữ liệu người dùng.
D. Mã hóa toàn bộ dữ liệu trên máy tính.
6. Khi làm việc với dữ liệu, khái niệm Big Data đề cập đến:
A. Các tập dữ liệu quá lớn, phức tạp đến mức không thể xử lý bằng các công cụ truyền thống.
B. Dữ liệu có cấu trúc rõ ràng, dễ dàng phân tích.
C. Dữ liệu chỉ được lưu trữ trên đám mây.
D. Dữ liệu có nguồn gốc từ một quốc gia duy nhất.
7. Trong lĩnh vực công nghệ, thuật ngữ IoT là viết tắt của cụm từ nào sau đây?
A. Internet of Things
B. Information of Technology
C. Integrated Online Tools
D. International Organization for Technology
8. Khái niệm Blockchain được biết đến nhiều nhất qua ứng dụng trong lĩnh vực nào?
A. Tiền mã hóa (Cryptocurrency).
B. Chơi game trực tuyến.
C. Chỉnh sửa ảnh.
D. Gửi email.
9. Yếu tố nào sau đây KHÔNG thuộc 3 yếu tố cốt lõi của Cách mạng Công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0)?
A. Trí tuệ nhân tạo (AI)
B. Dữ liệu lớn (Big Data)
C. Công nghệ sinh học
D. Vạn vật kết nối (IoT)
10. Khái niệm Cloud Computing (Điện toán đám mây) chủ yếu đề cập đến việc:
A. Cung cấp tài nguyên máy tính (như máy chủ, lưu trữ, phần mềm) qua internet theo yêu cầu.
B. Sử dụng máy tính cá nhân để lưu trữ mọi dữ liệu.
C. Chỉ sử dụng các thiết bị không dây để kết nối mạng.
D. Phát triển phần mềm trên các thiết bị di động.
11. Trong lập trình, biến số được sử dụng để làm gì?
A. Lưu trữ và đại diện cho dữ liệu.
B. Thực thi các lệnh điều khiển.
C. Tạo ra các vòng lặp.
D. Định nghĩa các hàm.
12. Mục đích chính của thuật toán tìm kiếm nhị phân (Binary Search) là gì?
A. Tìm kiếm một phần tử trong một danh sách đã được sắp xếp một cách hiệu quả.
B. Sắp xếp một danh sách các phần tử.
C. Đảo ngược thứ tự của một danh sách.
D. Tính tổng các phần tử trong danh sách.
13. Một hệ thống máy tính bao gồm các thành phần chính nào?
A. Phần cứng và phần mềm.
B. Màn hình và bàn phím.
C. Bộ xử lý và bộ nhớ.
D. Hệ điều hành và ứng dụng.
14. API (Application Programming Interface) là gì?
A. Một tập hợp các quy tắc và định nghĩa cho phép các ứng dụng khác nhau giao tiếp với nhau.
B. Một loại phần mềm diệt virus.
C. Một định dạng file để lưu trữ hình ảnh.
D. Một giao thức truyền dữ liệu trên web.
15. Trong mạng máy tính, IP Address là gì?
A. Một địa chỉ duy nhất được gán cho mỗi thiết bị trong mạng.
B. Tốc độ kết nối mạng.
C. Loại cáp mạng được sử dụng.
D. Tên miền của trang web.