Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

1. Theo bài học, để có được sản phẩm sáng tạo, yếu tố nào là quan trọng nhất?

A. Sở hữu những nguyên liệu quý hiếm.
B. Có nhiều thời gian rảnh rỗi để thực hiện.
C. Sự kiên trì, dám thử nghiệm và rút kinh nghiệm từ thất bại.
D. Nhận được sự giúp đỡ của nhiều người.

2. Bài học khuyến khích học sinh điều gì khi đối diện với một vấn đề mới?

A. Chờ đợi người khác giải quyết.
B. Tìm kiếm câu trả lời có sẵn trên mạng.
C. Tự mình suy nghĩ, tìm tòi và thử nghiệm.
D. Phàn nàn về sự khó khăn của vấn đề.

3. Câu Trải nghiệm để sáng tạo có nghĩa là gì?

A. Trải nghiệm là để giải trí.
B. Trải nghiệm là điều kiện và phương tiện để tạo ra những điều mới mẻ.
C. Trải nghiệm chỉ dành cho người lớn.
D. Sáng tạo không cần trải nghiệm.

4. Bài học Trải nghiệm để sáng tạo khuyến khích tư duy gì?

A. Tư duy độc lập và phản biện.
B. Tư duy sao chép.
C. Tư duy thụ động.
D. Tư duy dựa hoàn toàn vào người khác.

5. Từ dám thử nghiệm trong chủ đề bài học thể hiện phẩm chất gì?

A. Sự nhút nhát.
B. Sự liều lĩnh không suy nghĩ.
C. Sự can đảm, sẵn sàng đối mặt với rủi ro để khám phá.
D. Sự phụ thuộc vào người khác.

6. Theo bài học, sự thất bại trong quá trình sáng tạo có ý nghĩa gì?

A. Là dấu chấm hết cho mọi nỗ lực.
B. Là bài học quý giá để hoàn thiện ý tưởng và phương pháp.
C. Là bằng chứng cho thấy sự thiếu năng lực.
D. Là điều cần phải tránh bằng mọi giá.

7. Từ sáng tạo trong chủ đề bài học đề cập đến khía cạnh nào?

A. Khả năng ghi nhớ thông tin.
B. Khả năng tạo ra cái mới, độc đáo hoặc cải tiến cái cũ.
C. Khả năng sao chép chính xác.
D. Khả năng thực hiện theo quy trình chuẩn.

8. Từ sáng tạo gắn liền với yếu tố nào trong bài học?

A. Sự sao chép.
B. Sự độc đáo và mới mẻ.
C. Sự tuân thủ quy tắc tuyệt đối.
D. Sự học thuộc lòng.

9. Trong bài Nhà phát minh trẻ tuổi, sự sáng tạo của nhân vật được thể hiện qua hành động nào?

A. Chỉ quan sát cách người khác làm.
B. Tháo rời các bộ phận và thử lắp ráp lại theo ý tưởng của mình.
C. Sử dụng các công cụ có sẵn mà không thay đổi.
D. Chép lại bản vẽ của người khác.

10. Yếu tố nào sau đây là nguyên liệu quan trọng nhất cho sự sáng tạo?

A. Tiền bạc.
B. Trí tưởng tượng và sự ham học hỏi.
C. Nguyên vật liệu đắt tiền.
D. Lời khen của người khác.

11. Trong câu chuyện, sự kiên trì của nhân vật được thể hiện rõ nhất qua việc gì?

A. Chỉ làm một lần rồi bỏ cuộc.
B. Thử đi thử lại nhiều lần cho đến khi thành công.
C. Nhờ người khác làm giúp.
D. Nói rằng mình không thể làm được.

12. Câu Trải nghiệm để sáng tạo nhấn mạnh điều gì về quá trình học hỏi?

A. Học hỏi thụ động từ sách vở.
B. Học hỏi thông qua thực hành, thử nghiệm và tương tác với thế giới xung quanh.
C. Học hỏi chỉ để thi cử.
D. Học hỏi từ lời nói của người khác mà không tự mình làm.

13. Từ mày mò trong ngữ cảnh bài Nhà phát minh trẻ tuổi có ý nghĩa gì?

A. Tìm hiểu một cách vội vàng, không kỹ lưỡng.
B. Thực hiện một cách thụ động theo chỉ dẫn.
C. Tìm tòi, học hỏi một cách cẩn thận, kỹ lưỡng, có thể gặp khó khăn.
D. Sao chép nguyên mẫu một cách máy móc.

14. Trong bài, khi nhân vật cần một bộ phận để hoàn thiện sản phẩm, cậu bé đã làm gì?

A. Mua ngay bộ phận đó ở cửa hàng.
B. Xin bộ phận đó từ người khác.
C. Tìm cách tự chế tạo hoặc sửa đổi bộ phận cũ để sử dụng.
D. Bỏ sản phẩm vì thiếu bộ phận đó.

15. Trong bài Nhà phát minh trẻ tuổi, hành động nào sau đây thể hiện rõ nhất tinh thần sáng tạo và dám thử nghiệm của nhân vật?

A. Lắp ráp các bộ phận theo hướng dẫn có sẵn.
B. Tìm hiểu cách hoạt động của các thiết bị điện tử cũ.
C. Quan sát, tìm tòi, tự mày mò và thực hiện nhiều lần để tạo ra sản phẩm.
D. Hỏi bạn bè và thầy cô cách làm một món đồ chơi.

16. Trong bài, khi một bộ phận không hoạt động như mong muốn, nhà phát minh trẻ tuổi đã làm gì?

A. Vứt bỏ hoàn toàn sản phẩm.
B. Tìm hiểu kỹ thuật cấu tạo và thử nghiệm cách lắp ráp khác.
C. Nhờ người lớn sửa giúp.
D. Phớt lờ vấn đề và tiếp tục.

17. Câu Cháu có thể tự mình làm được mà! trong bài Nhà phát minh trẻ tuổi thể hiện điều gì?

A. Sự nghi ngờ khả năng của bản thân.
B. Sự khuyến khích, động viên và tin tưởng vào khả năng tự lập.
C. Sự từ chối trách nhiệm.
D. Sự thiếu kiên nhẫn với người khác.

18. Trong bài, hình ảnh nhà phát minh trẻ tuổi tự làm những món đồ chơi thể hiện điều gì về sự sáng tạo?

A. Sáng tạo chỉ có thể thực hiện với đồ dùng đắt tiền.
B. Sáng tạo có thể bắt nguồn từ những vật liệu đơn giản và sự tò mò cá nhân.
C. Sáng tạo là điều xa vời, khó đạt được.
D. Sáng tạo là sao chép các sản phẩm có sẵn.

19. Mục đích chính của việc học từ bài Trải nghiệm để sáng tạo là gì?

A. Học thuộc các định nghĩa.
B. Hiểu được tầm quan trọng của việc tự mình trải nghiệm và dám thử nghiệm để sáng tạo.
C. Chỉ đơn giản là đọc và hiểu nội dung câu chuyện.
D. Biết cách sao chép ý tưởng của người khác.

20. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là biểu hiện của sự sáng tạo?

A. Đưa ra một ý tưởng hoàn toàn mới.
B. Cải tiến một sản phẩm có sẵn để tốt hơn.
C. Làm theo đúng mọi hướng dẫn mà không thay đổi.
D. Kết hợp những yếu tố khác nhau để tạo ra cái mới.

21. Từ kinh nghiệm trong ngữ cảnh bài học có ý nghĩa gì?

A. Những điều đã học thuộc lòng.
B. Những hiểu biết, kỹ năng có được qua thực hành, trải nghiệm.
C. Những lời khuyên từ người lớn.
D. Những thành tích đạt được.

22. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phù hợp với tinh thần Trải nghiệm để sáng tạo?

A. Thử nghiệm những ý tưởng mới.
B. Học hỏi từ những lần thất bại.
C. Chỉ làm theo những gì đã được chỉ dẫn sẵn.
D. Tìm kiếm giải pháp độc đáo.

23. Trong bài, khi gặp khó khăn, nhà phát minh trẻ tuổi thường làm gì?

A. Bỏ cuộc ngay lập tức.
B. Than vãn và chờ đợi sự giúp đỡ.
C. Tìm hiểu nguyên nhân, thử nghiệm cách khác.
D. Nhờ người khác làm thay.

24. Bài Nhà phát minh trẻ tuổi muốn truyền tải thông điệp gì về sự sáng tạo và trải nghiệm?

A. Sáng tạo chỉ dành cho những người có năng khiếu đặc biệt.
B. Thành công trong sáng tạo đến từ việc học hỏi kiến thức sách vở.
C. Trải nghiệm thực tế, dù có thất bại, là yếu tố quan trọng để dẫn đến sáng tạo.
D. Chỉ cần có ý tưởng là có thể trở thành nhà phát minh.

25. Khi một thí nghiệm của nhà phát minh trẻ tuổi không thành công, phản ứng phổ biến nhất của cậu bé là gì?

A. Khóc lóc và bỏ cuộc.
B. Tìm hiểu nguyên nhân thất bại và thử lại.
C. Trách móc người khác.
D. Dùng vũ lực với thiết bị.

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

1. Theo bài học, để có được sản phẩm sáng tạo, yếu tố nào là quan trọng nhất?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

2. Bài học khuyến khích học sinh điều gì khi đối diện với một vấn đề mới?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

3. Câu Trải nghiệm để sáng tạo có nghĩa là gì?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

4. Bài học Trải nghiệm để sáng tạo khuyến khích tư duy gì?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

5. Từ dám thử nghiệm trong chủ đề bài học thể hiện phẩm chất gì?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

6. Theo bài học, sự thất bại trong quá trình sáng tạo có ý nghĩa gì?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

7. Từ sáng tạo trong chủ đề bài học đề cập đến khía cạnh nào?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

8. Từ sáng tạo gắn liền với yếu tố nào trong bài học?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

9. Trong bài Nhà phát minh trẻ tuổi, sự sáng tạo của nhân vật được thể hiện qua hành động nào?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

10. Yếu tố nào sau đây là nguyên liệu quan trọng nhất cho sự sáng tạo?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

11. Trong câu chuyện, sự kiên trì của nhân vật được thể hiện rõ nhất qua việc gì?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

12. Câu Trải nghiệm để sáng tạo nhấn mạnh điều gì về quá trình học hỏi?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

13. Từ mày mò trong ngữ cảnh bài Nhà phát minh trẻ tuổi có ý nghĩa gì?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

14. Trong bài, khi nhân vật cần một bộ phận để hoàn thiện sản phẩm, cậu bé đã làm gì?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

15. Trong bài Nhà phát minh trẻ tuổi, hành động nào sau đây thể hiện rõ nhất tinh thần sáng tạo và dám thử nghiệm của nhân vật?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

16. Trong bài, khi một bộ phận không hoạt động như mong muốn, nhà phát minh trẻ tuổi đã làm gì?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

17. Câu Cháu có thể tự mình làm được mà! trong bài Nhà phát minh trẻ tuổi thể hiện điều gì?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

18. Trong bài, hình ảnh nhà phát minh trẻ tuổi tự làm những món đồ chơi thể hiện điều gì về sự sáng tạo?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

19. Mục đích chính của việc học từ bài Trải nghiệm để sáng tạo là gì?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

20. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là biểu hiện của sự sáng tạo?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

21. Từ kinh nghiệm trong ngữ cảnh bài học có ý nghĩa gì?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

22. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phù hợp với tinh thần Trải nghiệm để sáng tạo?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

23. Trong bài, khi gặp khó khăn, nhà phát minh trẻ tuổi thường làm gì?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

24. Bài Nhà phát minh trẻ tuổi muốn truyền tải thông điệp gì về sự sáng tạo và trải nghiệm?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo

Tags: Bộ đề 1

25. Khi một thí nghiệm của nhà phát minh trẻ tuổi không thành công, phản ứng phổ biến nhất của cậu bé là gì?