1. Hình thức tấn công mạng nào giả mạo thành một thực thể tin cậy để lừa đảo người dùng, ví dụ như email giả mạo ngân hàng?
A. Tấn công DDoS
B. Phishing (Tấn công giả mạo)
C. Virus
D. Worm
2. Ứng dụng nào sau đây KHÔNG phải là ứng dụng của Trí tuệ nhân tạo (AI)?
A. Xe tự lái
B. Công cụ dịch thuật trực tuyến
C. Máy giặt
D. Trợ lý ảo giọng nói
3. Mạng xã hội (Social Network) hoạt động dựa trên nền tảng công nghệ nào?
A. Công nghệ in 3D
B. Công nghệ Blockchain
C. Công nghệ Web 2.0
D. Công nghệ Thực tế ảo
4. WWW là viết tắt của cụm từ nào và nó là một phần của dịch vụ nào trên Internet?
A. Wide World Web, dịch vụ Email
B. World Wide Web, dịch vụ Web
C. Wide Web World, dịch vụ FTP
D. World Web Wide, dịch vụ DNS
5. Trong bảo mật thông tin, `tường lửa` (firewall) có chức năng chính là gì?
A. Tăng tốc độ truy cập Internet
B. Ngăn chặn truy cập trái phép vào hệ thống mạng
C. Diệt virus
D. Sao lưu dữ liệu
6. Công nghệ Blockchain nổi tiếng nhất với ứng dụng nào?
A. Mạng xã hội
B. Tiền điện tử (Cryptocurrency)
C. Công cụ tìm kiếm
D. Hệ điều hành
7. Đâu là một ví dụ về thiết bị đeo thông minh (wearable technology)?
A. Máy tính để bàn
B. Điện thoại cố định
C. Đồng hồ thông minh (Smartwatch)
D. Máy in 3D
8. Phần mềm nào sau đây KHÔNG phải là phần mềm diệt virus?
A. Kaspersky
B. Norton
C. Microsoft Word
D. Avast
9. Ưu điểm chính của việc sử dụng điện toán đám mây là gì?
A. Tăng chi phí đầu tư ban đầu
B. Giảm tính linh hoạt và khả năng mở rộng
C. Khả năng truy cập mọi lúc mọi nơi và dễ dàng mở rộng tài nguyên
D. Yêu cầu cấu hình máy tính cá nhân mạnh mẽ hơn
10. Thuật ngữ `điện toán đám mây` (Cloud Computing) đề cập đến điều gì?
A. Sử dụng máy tính lượng tử
B. Lưu trữ và truy cập dữ liệu, ứng dụng qua Internet
C. Công nghệ sản xuất chip máy tính
D. Mạng lưới các vệ tinh viễn thông
11. Mạng nơ-ron nhân tạo (Artificial Neural Network) mô phỏng theo cấu trúc nào?
A. Hệ thống tuần hoàn máu
B. Hệ tiêu hóa
C. Hệ thần kinh của con người
D. Hệ thống cơ xương khớp
12. IoT là viết tắt của cụm từ nào và nó đề cập đến điều gì?
A. Internet of Things, mạng lưới các thiết bị kết nối Internet
B. Information of Technology, công nghệ thông tin
C. Internal Operating System, hệ điều hành nội bộ
D. Integrated Online Tools, công cụ trực tuyến tích hợp
13. Trong lĩnh vực ICT, `API` (Application Programming Interface) có vai trò gì?
A. Giao diện người dùng đồ họa
B. Giao diện lập trình ứng dụng, cho phép các phần mềm khác nhau tương tác với nhau
C. Giao thức truyền dữ liệu không dây
D. Ngôn ngữ lập trình web
14. Trong lĩnh vực truyền thông, băng thông (bandwidth) thường được đo bằng đơn vị nào?
A. Volt
B. Ampe
C. Bits trên giây (bps)
D. Ohm
15. Virus máy tính lây lan chủ yếu qua con đường nào?
A. Ánh sáng mặt trời
B. Không khí
C. Thiết bị lưu trữ di động và mạng Internet
D. Nước uống
16. Ứng dụng nào sau đây KHÔNG phải là ứng dụng của công nghệ thực tế ảo (VR) hoặc thực tế tăng cường (AR)?
A. Game thực tế ảo
B. Ứng dụng chỉnh sửa ảnh
C. Huấn luyện phẫu thuật ảo
D. Ứng dụng mua sắm nội thất trực tuyến (AR)
17. Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng mạng máy tính?
A. Tăng giá thành phần cứng máy tính
B. Giảm khả năng chia sẻ tài nguyên
C. Tăng cường khả năng bảo mật dữ liệu cá nhân
D. Chia sẻ tài nguyên và thông tin dễ dàng
18. Đâu là nguy cơ tiềm ẩn khi sử dụng Wi-Fi công cộng?
A. Tăng tốc độ Internet
B. Giảm dung lượng pin điện thoại
C. Dễ bị tấn công mạng và đánh cắp thông tin cá nhân
D. Tăng độ bền của thiết bị
19. Thuật ngữ `ICT` là viết tắt của cụm từ nào?
A. Thông tin và Công nghệ Máy tính
B. Công nghệ Thông tin và Truyền thông
C. Công nghệ Internet và Truyền thông
D. Thông tin và Công nghệ Thương mại
20. Thiết bị nào sau đây KHÔNG phải là thiết bị đầu vào (input device) của máy tính?
A. Bàn phím
B. Chuột
C. Máy in
D. Máy quét
21. Trong lĩnh vực truyền thông đa phương tiện, `streaming` (truyền phát trực tuyến) là gì?
A. Tải toàn bộ tập tin đa phương tiện xuống thiết bị trước khi xem
B. Xem hoặc nghe nội dung đa phương tiện ngay khi đang tải về, không cần tải hết
C. Chuyển đổi định dạng tập tin đa phương tiện
D. Ghi âm và chỉnh sửa âm thanh
22. Trong lĩnh vực an ninh mạng, thuật ngữ `mã hóa` (encryption) có nghĩa là gì?
A. Nén dữ liệu để giảm kích thước
B. Chuyển đổi dữ liệu sang dạng không thể đọc được nếu không có khóa giải mã
C. Sao lưu dữ liệu sang thiết bị khác
D. Xóa dữ liệu vĩnh viễn
23. Loại mạng nào thường được sử dụng trong một tòa nhà văn phòng hoặc trường học?
A. Mạng WAN (Diện rộng)
B. Mạng PAN (Cá nhân)
C. Mạng LAN (Cục bộ)
D. Mạng GAN (Toàn cầu)
24. Nguyên tắc `3S` (Sao lưu, Sàng lọc, Sẵn sàng) thường được áp dụng trong lĩnh vực nào của ICT?
A. Phát triển phần mềm
B. Quản lý dự án
C. An toàn thông tin và bảo mật dữ liệu
D. Thiết kế web
25. Thuật ngữ `chuyển đổi số` (Digital Transformation) đề cập đến điều gì?
A. Chuyển đổi từ văn bản giấy sang văn bản điện tử
B. Ứng dụng công nghệ số vào mọi mặt hoạt động của tổ chức, doanh nghiệp, xã hội
C. Thay thế máy tính cũ bằng máy tính mới
D. Nâng cấp đường truyền Internet
26. Khái niệm `Big Data` đề cập đến điều gì?
A. Dữ liệu có kích thước nhỏ và dễ quản lý
B. Dữ liệu có kích thước lớn, phức tạp và đa dạng, khó xử lý bằng phương pháp truyền thống
C. Dữ liệu được lưu trữ trên giấy
D. Dữ liệu chỉ bao gồm văn bản
27. Giao thức nào được sử dụng để truyền tải email trên Internet?
A. HTTP
B. FTP
C. SMTP
D. TCP/IP
28. Công nghệ in 3D (3D printing) có ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực nào sau đây?
A. Sản xuất hàng loạt thực phẩm
B. Sản xuất nguyên mẫu nhanh, y tế, hàng không vũ trụ
C. Truyền thông vệ tinh
D. Khai thác khoáng sản dưới đáy biển
29. Công nghệ 5G mang lại cải tiến lớn nhất nào so với 4G?
A. Giá thành thiết bị rẻ hơn
B. Tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn và độ trễ thấp hơn
C. Phạm vi phủ sóng rộng hơn
D. Thời lượng pin sử dụng lâu hơn
30. Đâu là thách thức lớn nhất của chuyển đổi số đối với các doanh nghiệp truyền thống?
A. Chi phí đầu tư phần cứng giảm
B. Dễ dàng tìm kiếm nhân lực công nghệ thông tin
C. Thay đổi tư duy, văn hóa doanh nghiệp và kỹ năng của nhân viên
D. Giảm sự cạnh tranh trên thị trường